词条有额外点伤和百分比增伤,综合来看点伤更好,百分比增伤你还要看是加法还是乘法,乘法的独立增伤也是好东西,加法的就比较一般了,堆的越高收益会越来越小,而且有阈值,点伤加成在两百点,属性伤害加成是800%,只要你面板属性不超过这些标准,加哪个都是等价的,没有哪个更好的说法,都需要。
就是+寒冷是比同t的+百分比冰霜高
爆炸箭举例,同tier词条,+近战闪电伤害比+%闪电伤害要好 绝大部分情况下是点伤好,毕竟天赋装备和被动天赋合理的话500%increased增伤并不难。 攻略汇总 配置要求
中文设置
评测分享
雷电法师
死灵法师
体验心得
热门BD
地震兽王
圣骑士旋风斩
折磨术士
熔炉卫士
跑酷流驯鹰者
树德图腾
物品图鉴
盾牌武器
遗物饰品
护身符饰品
魔杖武器
匕首武器
胸甲装备
常见机制
锻炉说明
转职情况
人物属性
专精数量
洗技能
装备刷取
最后纪元词条的权重有什么区别:
比如一个武器上有+4寒冷伤害 另一个武器上是+30%冰霜伤害 简单来说:伤害=(基础点伤+额外点伤)*(1+百分比增伤) +4是额外点伤+4 30%是百分比增伤30% 同阶级肯定选点伤
爆炸箭举例,同tier词条,+近战闪电伤害比+%闪电伤害要好 绝大部分情况下是点伤好,毕竟天赋装备和被动天赋合理的话500%increased增伤并不难。 攻略汇总 配置要求