三国杀是谁发明的
三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
《三国杀》这款游戏是我玩过的时间比较久的游戏了,莫名的大爱三国类型的游戏
讲起来这款游戏的创始人是黄凯,楼上都有讲述。然而他当时也只是一名在校大学生,这款游戏的庞大的玩法构造,角色设定,卡牌规则是这么一个年轻人可以独立完成的吗?
其实这款游戏黄凯也是借鉴而来,游戏原型是流行于美国西部的杀人游戏的纸牌版《Bang!》,在西方已经流行五六十年了,背景就是美国西部的西部牛仔世界,Bang!就是手枪开枪的声音,然后角色分为警长=主公,副警长=忠臣,叛徒=内奸,歹徒=反贼。整体的模式和三国杀一样,歹徒不惜一切干掉警长就胜利,副警长的胜利条件是警长存活,警长的胜利条件是铲除所有叛徒和歹徒,只有叛徒最难玩,要除掉所有人,自己最后存活
然后基本三国杀早期的卡牌全都能在这款游戏里找到原型
bang(开枪的声音)=杀
missed(未命中)=闪
beer(啤酒)=桃
indians(印第安人入侵)=南蛮入侵
……所有卡牌都有对应
角色也都能找到原型
黄恺(KayaK),1986年8月4日出生于福建省福清市。桌面游戏《三国杀》的创始人,目前担任游卡桌游总设计师一职。
自小喜爱绘画,对桌上游戏有着长久而深厚的感情,大学时的专业是游戏设计,因为制作《三国杀》的成功,走上了实现儿时梦想的桌游设计之路。
三国杀什么时候发行的
2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
什么是三国杀
1、登录端口不同
三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。
三国杀只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。
2、模块内容不同
三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位。
新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。
新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就永久使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包。
3、武将及皮肤获得方式不同
三国杀是一款以三国为背景的卡牌游戏,游戏主要分为4个身份。
主公:存活到最后,消灭反贼和内奸。
忠臣:保护主公并消灭反贼和内奸。
反贼:全力消灭主公。
内奸:维持主反平衡,消灭忠臣和反贼后消灭主公。(在这里建议大家伪装忠臣消灭反贼后让主公击杀忠臣在击杀主公)
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
有众多特色功能的卡牌,还有多达200张的武将