《崩坏星穹铁道》中的景元已经上线,那么景元要怎么出装与搭配队伍呢?请看下面由“七月的休”带来的《崩坏星穹铁道》景元配装与队伍搭配攻略,希望对大家有用。
角色简介
景元-罗浮仙舟云骑军的神策将军,帝弓神将之一,简称“将军”。
景元是一名雷属性智识命途角色,角色定位:主c。天赋「神君」是核心机制,也是主要输出来源,依赖战技和终结技能叠攻击段数(最高10段)提高行动速度和伤害。
战技和终结技能都是全体攻击技能,基于景元一定攻击比例造成雷伤;神君基于景元一定攻击比例(可叠段)对单个敌人造成雷伤,并基于此雷伤的25%对相邻敌人造成雷伤。
固景元是一个对群对单都有爆发输出的角色,对于具有雷属性弱点的敌人,可以高效率消韧“破盾”。
景元的养成材料
技能介绍
普攻没啥好讲的,单体攻击雷伤。可以不点。
战技和终结技都是全体攻击雷伤,战技增加2段【神君】的下回合攻击段数,终结技增加3段【神君】的下回合攻击段数。
天赋是核心技能,需要注意以下几点:
1.神君为召唤物,是独立攻击单位,可以进入行动序列。可以通俗理解为一个不能带光锥和遗器,吃景元面板属性的“第5号角色”。
2.神君享有景元实时面板(攻击力、双爆、增伤等),视为追击伤害,只消耗景元身上的追击类buff,不消耗其它buff。
3.神君随景元倒下而消失,且景元受到控制类负面状态影响时,神君也无法行动。
4.开始战斗时,神君初始拥有60速度和3段攻击段数,战技+2段,终结技+3段,最高叠加10段。每叠加1段,神君速度+10,最高为130。神君速度不受其它角色速度buff影响,只于攻击段数有关。神君行动结束后,速度和攻击段数都恢复为初始阶段。
5.神君的攻击随机攻击一个单体目标,并对其相邻的敌人造成此前单体伤害的一定比例的伤害。(可以理解为把单体目标的伤害,扩散给相邻目标并造成一定比例的伤害。)
6.结合秘技「摄召威灵」:使用秘技后,下一次战斗开始时[神君]第1回合的攻击段数增加3段。
以及额外能力「破阵」:若[神君]下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高25%。
额外能力「遣将」:施放战技后,暴击率提升10%,持续2回合。
所以实战中,景元一般是先手放秘技进入战斗,使用战技快速叠加攻击段数,来达到快速爆发的效果。
星魂介绍
星魂1:提高的是神君的扩散伤害,提升不大。
星魂2:提高景元普攻、战技、终结技伤害,本身倍率低,景元主要依赖神君打伤害,所以提升也不大。
星魂3:终结技等级+2,普攻等级+1。
星魂4:神君每段攻击后,景元恢复2点能量,可以加快景元终结技的能量回转,优化循环,给神君叠段数。
星魂5:战技等级+2,天赋等级+2.
星魂6:神君的每段攻击会使指定敌方额外陷入易伤状态,受到伤害提高12%,持续到神君本次攻击结束,最高可叠3层,也就是加伤36%,大幅增加全队输出。
光锥推荐
优先选择专武「拂晓之前」,加爆伤、战技和终结技伤害,以及追击伤害,非常契合景元的输出机制。同时出去追击伤害,这也是一个非常泛用的武器。
其次选择大月卡武器「今日亦是和平的一天」,景元130的能量,稳定吃到(26%~52%)的增伤。
「我的诞生」是一把专追加攻击的武器,倾向于神君伤害。
「天才们的休憩」和「早餐仪式感」差不多,「银河铁道之夜」适合对群,打boss就吃不满被动了。
遗器推荐
隧洞遗器:首选「激奏雷电的乐队」4件套,过渡期可选「雷电」2件套+「快枪手」2件套。新手期可选「快枪手」4件套。
位面饰品:选「停转的萨尔索图」即。
属性选择:
头部和手部,是固定主词条,分别是生命值、攻击力。
躯干:双爆,优先选暴击,暴击到50%以上,再考虑爆伤。
脚部:首选攻击力,其次速度。
位面球:首选雷伤,没有的话可用攻击力词条过渡。
连接绳:首选攻击力,其次可考虑能量恢复效率,优化能量回转。
副词条:双爆、攻击力百分比、速度、击破特效、能量恢复。
队伍搭配
推荐:景元+停云+艾丝妲+娜塔莎
这个队伍的造价非常的平民,只有景元1个金,其它三个都是4星角色。作为最大的增益角色「停云」,和景元在同一个池子,基本上人人可成队!
停云可以为景元提供增伤、提速、以及回能,是非常契合景元的增伤角色,唯一的缺点是同属性,“破盾”少个位置,但是携带光锥「与行星相会」,可以为景元提供稳定的增伤。
艾丝妲,除了可以为景元加攻外,最重要的是增加了速度,且是全队效果,不仅为加快了景元的神君的攻击段数的叠层,停云的速度增加也会使得其增益覆盖面更广。另外,艾丝妲的破火盾效率也比较高。
停云和艾丝妲都不怎么消耗战技点,所以可以景元的有更多的战技点使用,为神君叠层。
奶位优选娜塔莎,相比白露增加了一个破盾位置,且战技有解控效果,对于景元来说非常实用。
盾位:杰帕德、三月七,这个就不多讲了。
副c:瓦尔特,强控角色,且有一定的群伤输出能力,还可充当破盾位置。
布洛妮娅提供增益+免控,但是布洛妮娅会占用战技点,会使得景元可用战技点变少的情况,如果有专武会改善这个情况,缺点是造价高,优点是队伍整体输出更高。