如何评价《黄金太阳》这款游戏
玩1的时候觉得,哇,简直神作。已当时我的认知。后面玩了2,卧槽。简直超越了神。第二部比相比第一部,可玩性高了很多。直接地图也大了很多。GB黄金太阳我认为是最经典的。可以这样说,第二部不看攻略很难通关。太肝了。虽然现在也有很多好游戏,但都没当时黄金太阳给我的冲击大,第三部就很一般了。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。
画面:掌机巅峰

在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。
音乐:恢弘大气

《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。
剧情:曲折悠长

剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。
系统:传统+创新

传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
不吹不黑。传统RPG剧情一般占比90%解密最多10%,但黄金太阳不一样,它解密能占到90%。所以说在解密类游戏中它当之无愧的神作。但喜欢解密的其实算是小众,从它的销量就能看出来。不喜欢解密的,而且还不喜欢看攻略的基本风之岩都会劝退,另外它的剧情也就那样,对着攻略玩一篇其实也没有多大意思。
GBA游戏黄金太阳2怎么继承黄金太阳1的存档
先要有两台GBA、一条连机线、两台机子打开、有一代黄金的先进入、但不要开始游戏、然后二代的开始游戏、游戏开始前它会问你是否继承一代黄金、选择是、然后出现继承方式、有密码继承、连机继承、选择连机继承、就行了、一代的机子里面会有操作提示的、下次再玩的时候直接选择密码继承就行了、如果你的一代又有新的破关记录、比之前的好上一百倍的话、又要连机、全部都到准备画面、黄二代不要重新游戏、有六个选项、按到最后一个更新、就看见密码传送和连机、按连机就可以了、
二代继承1代的存档后的变化:
承了1代角色的级数.技能.装备.精灵(根据取得密码的级别---金/银/铜,继承的东西的种类不同)
如果在1代完成隐藏支线(帮助柯蓝救她未婚夫)和某些主线(竞技场和抓强盗),继承代码后可以在2代与特定人物(柯蓝)相遇或者到达某些地方触发事件并击败对手(萨满山洞的竞技场失败者不服输和马德拉的强盗越狱)就可以得到三大圣器黄金衬衫,黄金靴和黄金戒指.
如果继承了技能,2代雅拉姆村会有一个断裂的木桩,对它使用1代精神力"气功(或"冲击")"就可以踩着它去山洞得到长刀"正宗",很有用的.
以上,自己总结的,可能不详尽,但是大致如此.
黄金太阳2幸运属性有什么用
1 幸运属性可以提高角色的暴击率、命中率和回避率,从而增加战斗胜率。
2 幸运属性在黄金太阳2中被视为一项重要属性,它不仅会影响角色的基础能力值,还会影响游戏中的一些随机事件,例如打开宝箱时的物品掉落、遭遇敌人时的首次攻击回合等等。
3 另外,幸运属性还可以影响游戏中的抽奖系统,例如在游戏中出现的“幸运游戏”和“摸彩游戏”等,这些游戏会根据角色的幸运属性值来决定获得的奖励种类和数量。
因此,提高幸运属性对于游戏的通关和收集物品都有很大的帮助。