绝地求生,全军出击和刺激战场有什么区别?除了开发工作室不同
这两款游戏自从公测,十七就立刻下载下来试了试手感,目前更推崇光子的《刺激战场》
至于具体区别,论游戏接受程度。
天美工作室出品的《全军突击》我觉得更简单一些,比较适合新手,光子的《刺激战场》配置要求更高,而且难度更大,适合部分吃鸡老司机。造成这个也是有原因的,天美的代表作都知道《王者荣耀》,而光子却是手握《全民枪战》,换句话说光子工作室之前就有过FPS射击和3D移动游戏,所以在在游戏设计远比天美有丰富的经验,单纯从游戏性角度上讲我挺《刺激战场》;但从之前《全军突击》推广上看,即将到来“海战模式”,可能因此收获一批喜欢别出心裁模式的粉丝。
从服务器与个性化上讲
目前这两款游戏都不太稳定,都有反应卡顿现象,这个是游戏优化问题,听说两款本来9号延迟公测,逼得没办法赶工出来(年前推不了不好交代)。个性化上有一个区别就是光子的《刺激战场》重现了端游《绝地求生》角色个性化形象设置(俗称捏脸),而天美的《全军突击》则只能选择男女性别。
从老司机体验上讲
作为一个端游吃鸡老玩家,天美的操作更简单,光子或许因为有过FPS经验,更考究技巧,模拟的和端游更像。有一点,跳小坡、台阶能明显感觉到,光子的落地开镜更符合现实感觉。
结论,从目前来看,如果你是从其他吃鸡手游,或是端游前来的更推荐《刺激战场》;新人玩家或喜欢另类模式的推荐《全军突击》,毕竟是企鹅游戏,氪金选项少不了,找准一款重点氪吧。