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Xbox工作室总裁表示并非所有游戏都会登陆全平台

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Xbox 工作室最新的作品《夺宝奇兵:古老之圈》目前已登陆 PC 和 Xbox Series X|S,并加入了 Xbox Game Pass,还计划于明年在 PS5 上推出。

在接受《综艺》采访时,Xbox 游戏工作室总裁 Matt Booty 阐述了公司在 Xbox 以外平台(如 PS5)发行游戏的方式。

他解释称,制作时间表在决定游戏如何以及何时登陆其他平台方面起着决定性作用。“我们很大程度上是根据每款游戏的情况来做(独占和发布日期)决定的。我们每个工作室的处境都略有不同。”

他还强调,有关游戏是否独占以及游戏发布时间是依具体情况而定的,每一家工作室都在独特的情形下运作。

Booty 补充道:“我们首先要确定(游戏发行的)间距。我们希望确保为 Xbox 玩家提供出色的体验,然后决定(首发和登陆 PlayStation 主机的)间距,这与生产决策和其他因素一样重要。”

更多《夺宝奇兵:古老之圈》相关资讯,敬请关注17173。

Xbox 工作室最新的作品《夺宝奇兵:古老之圈》目前已登陆 PC 和 Xbox Series X|S,并加入了 Xbox Game Pass,还计划于明年在 PS5 上推出。

在接受《综艺》采访时,Xbox 游戏工作室总裁 Matt Booty 阐述了公司在 Xbox 以外平台(如 PS5)发行游戏的方式。

他解释称,制作时间表在决定游戏如何以及何时登陆其他平台方面起着决定性作用。“我们很大程度上是根据每款游戏的情况来做(独占和发布日期)决定的。我们每个工作室的处境都略有不同。”

他还强调,有关游戏是否独占以及游戏发布时间是依具体情况而定的,每一家工作室都在独特的情形下运作。

Booty 补充道:“我们首先要确定(游戏发行的)间距。我们希望确保为 Xbox 玩家提供出色的体验,然后决定(首发和登陆 PlayStation 主机的)间距,这与生产决策和其他因素一样重要。”

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