虚幻5 MMORPG《夜鸦》试玩:画面居然不如两年前的《奥丁》
2023-04-29 08:44:48 小编:回归 我要评论
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娱美德旗下的虚幻5 MMORPG新作《夜鸦》(Night Crow)于4月27日上线韩国。
而在游戏上线之后,好奇这款宣传用虚幻5引擎开发的游戏到底怎么样的韩国某自媒体,立刻进入游戏进行了试玩。
1.游戏职业和剧情
《夜鸦》一开始提供战士、剑士、弓箭手、女巫等四款职业。而视频的制作者为了体验近战的打击感选择了剑士。转职则决定使用双剑。
然后发现这款游戏的捏脸系统只有既定的选项,没有进一步的细节设定。
刚登录游戏,可以看到用2D制作的剧情视频,除了十字军战争背景之外,对夜鸦和世界观的说明严重不足。而其中的十字军战争,只是选择北欧背景的手段,剧情更像是遗忘了。而且,就连这种剧情视频,在开场视频之后,也几乎找不到。
2.游戏画面
《夜鸦》从内容上来看,则是一款《天堂》类的游戏。只是看着忽左忽右的角色,甚至都后悔没有选择远程攻击职业。
因为是虚幻5开发的游戏,开始是很期待游戏画面。但是在进入游戏之后却发现,这是哪门子的虚幻5游戏?就连两年前推出的《奥丁》,在这方面也比它好。虽然《夜鸦》的画面比《奥丁》要清晰,但是感觉像是停滞的自然背景,像是屏风,给人一种违和感。
甚至看河水的表现,由于完全看不到水在流动,感觉就像是透明的地板,十分不自然。
3.战斗
《夜鸦》的战斗更加凄惨。从打击声音开始到动作为止,完全体验不到打击感。不知道是不是因为没有溅血的效果,打怪的感觉非常弱,且由于玩家角色不存在被攻击动作,想知道自己是不是被攻击,也只能看血量变化了。
在此基础上,由于攻速很慢,加上怪物的血量很多,更让人觉得很郁闷。而且,看着战斗场面,甚至会无聊到,都不知道自己在干嘛。
4.坐骑
既然这样,这个令人郁闷的攻速到底可以在哪里提升呢?先说明,这款游戏不存在变身系统。不知道是不是因为这个原因,攻速居然放进了坐骑上面。
《夜鸦》的坐骑从普通到神话为止,攻速分别提升10%到230%,差异不是一般的大。其中,平时能获得的英雄等级的坐骑,可以给120%的攻速加成。也就是说,至少要拥有英雄等级的坐骑才能正常体验游戏。
5.武器外形系统
虽然在前面说了没有变身系统,但是作为代替品,游戏中存在可以抽的“武器外形”。按照不同的职业,武器外形分为普通到神话为止,改变武器外观不仅外观效果会变得不一样,还具备命中增加等重要的能力。
6.滑降系统
《夜鸦》在宣传时,强调了使用滑翔翼的滑降系统。因此,从游戏初期开始,就能体验到使用滑翔翼的滑降。打开地图之后可以看到,分布在各个地方的热气球,玩家可以在这些热气球上滑降,完成地区之间的移动。
但是,《夜鸦》的滑翔翼只是单纯的移动手段,目前为止没有其他特殊能力。要知道,在《永恒之塔》里是可以利用滑降,在战斗中使用多种战略。
《夜鸦》滑翔翼等级也是从普通开始到传说为止,可以看到经验值获取量和重要属性的加成都不一样。只是滑翔翼不是抽的,而是只能在游戏中制作。
7.转职系统
视频制作者表示,自己为了转职,忍受着无聊的战斗,努力让角色升到了30级。在前面也提到过,视频制作者最终选择了双剑。而技能可以在技术书商人处购买。
不过,无论是盾牌还是双剑,战斗的无聊还是一样。是希望玩家们氪金抽坐骑,再提升攻速吗?
8.副本系统
除此之外,在《夜鸦》也有副本,分为普通副本和特殊副本。不过,其中的普通副本就像是野外打怪的扩展,根本没有什么特别之处。
虽然特殊的副本外形像副本,但是却找不到关于组队打怪的攻略。从这点上来说,还不如自家的《传奇4》优秀。
还有,这种《天堂》类游戏的唯一乐趣就是刷装备。但是这款游戏连绿色装备都很难打出,爆率低到极致。也就是说,在这款游戏上完全体验不到《天堂》类游戏的乐趣。
总体来说,《夜鸦》是画面上进行升级,但效果也不不太明显的《天堂》类游戏。其实,能用虚幻5引擎打造这种程度的画面,也算是一种能力。
用虚幻5开发的也就这样?