星际争霸2-怎样让被偷袭后的农民快速回归岗位采矿和采气
如果无视你农民手上已经采到的资源的话可以这样:
先拉起所有农民,右键一下气矿(所有农民采气去了),
在下方队列表中按shift+左键剔除三个农民,再右键一下另一个气矿(除了那三个农民都去另一个气矿了),
同上再次剔除三个农民后右键点晶矿,
用上面方法让所有农民回去工作只需3秒左右,不过农民跑出来手上已采的东西就可能会浪费掉,
舍不得的话就先右键点下基地把农民手上的矿上交,再用上面手法,不过浪费点时间就是。
如果无视你农民手上已经采到的资源的话可以这样:先拉起所有农民,右键一下气矿(所有农民采气去了),在下方队列表中按shift+左键剔除三个农民,再右键一下另一个气矿(除了那三个农民都去另一个气矿了),同上再次剔除三个农民后右键点晶矿,用上面方法让所有农民回去工作只需3秒左右,不过农民跑出来手上已采的东西就可能会浪费掉,舍不得的话就先右键点下基地把农民手上的矿上交,再用上面手法,不过浪费点时间就是。
星际争霸2人族兵种详解
步兵(Space Marine):作为人类军队的顶梁柱的远程兵种,其钢甲能为其提供10点额外的生命值。 兴奋剂:和以前一样可以为步兵研究兴奋剂以增加其速度和攻击力,但造成一定伤害。
掠夺者(Marauder):这些强力战士的爆破筒能给装甲单位带来特别的杀伤, 并减缓地方移动速度。 震荡爆破筒:短暂地麻痹敌方单位。
收割者(Reaper):这种飞行步兵可以飞跃斜坡进行突袭。可使用手枪攻击地面部队,对装甲单位造成较小的伤害。 D-8炸药:升级此功能的飞行兵可以投掷炸弹,造成几秒的爆炸。
鬼兵(Geist):精英士兵。 精确射击:通过鬼兵的精密武器,对生物单位造成极大的伤害。可以直接秒杀虫族的小单位和人族步兵。对机械单位无效。
《星际争霸2》中P/T/Z三族究竟谁最厉害
暴雪在星际争霸中做到了平衡,拿星际1来说,P的叉子血厚,但是操作要少一点,新手都喜欢玩P,T的枪兵可能正面刚不过叉子,但是有一定微操的情况下,煞笔才拿叉子和枪兵打,Z的狗优势在数量和速度上。但是有一个问题,你没微操甩狗甩得起来吗?虫族是考验技术的。这是基础兵种,但是其中P克制Z,Z克制T,T又克制P,当然,对于这只适用于菜鸡。到了一定水平以后,根本没有克制关系,即使枪兵有了兴奋剂很牛,瞬间扫射,但是来一只蝎子、来一个金甲虫,你还不是歹歇菜?
然后到了星际2,星际2在Beta出现了一个很尴尬的情况,奥丁和母舰太变态了!拿知名UP彼望黑(头条好像也有他视频)说“对面出了三台奥丁,我们还是能打的,应该打什么战术呢?打GG啊!对面都三台奥丁了,后来也有好多逆天的东西,例如TVT和TVP机械化中很尴尬的战狼。但是后来这些东西包括母舰奥丁都删除了。
按照对战的数据来说并没有谁强谁弱这种事,当然在之前的一这版本里有奥丁,母舰(不是现在的母舰),战狼这些破坏平衡的东西,不过现在都没了,对战中三族强弱主要看的还是玩家的运行和操作。
不过按照设定来讲,星灵无益是三族中最强大的,毕竟
“圣堂武士可以做好任何事,除了守住艾尔”
在星灵的设定中,战士最开始是叉叉,当受伤后会被改造成龙骑士,其中优秀的战士会被改造为不朽(你爸爸)。后来由于艾尔沦陷,龙骑技术失传,星灵工程师以保留下来得技术和黑暗圣堂的技术结合,创作出了追(鸡)猎者当然如果要解释合作里大主教的龙骑,我们可以认为是星灵工程师从星灵军工旗舰亚顿之矛里找到了失传的龙骑制作技术。
而且星灵设定上的大规模杀伤性武器都被封存了,比如巨像,母舰,净化者这些东西。后来艾尔沦陷这些大家伙才被重新启动。其次两个高阶圣堂武士合成的执政官设定中是禁止随便合的,因为这会让两个高阶圣堂武士失去生命同时执政官极不稳定(这就是游戏里白球死的时候为啥说的是就要消亡),同时寿命极短。一旦不受控制炸了能摧毁半个星球那种。
其次,星灵还有一种非常强大的武器——净化者,塞普洛斯号上的净化者是伟大的星灵战士得机械意识克隆体。即便机械身体被摧毁,他们也可以用在塞普洛斯号上保存的意识继续复活加入战斗。这可以有效的补充星灵人手不足的问题。
还有一点,星灵的很多武器都是歼星级别的,不过为了游戏平衡,这些都被砍了。