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lol新版天赋属性介绍,lol新版天赋

2025-10-25 04:32:04      小编:来源于网络      我要评论

LOL新版符文发生逆天Bug,可以携带“九个天赋”,玩家利用疯狂上分,这是怎么做到的

个人感觉这应该是还是懂行的玩家利用什么修改文件做到的吧,毕竟这种bug的影响力实在是太严重了。

一转眼世界赛已经过去了将近一个月,而国服日前也更新到了S10季前赛的版本。

在新版本中的改动不可谓不少,比如小龙从以前的元素堆叠机制变成了更变态的龙魂;峡谷先锋也一局能够刷新两只,这无疑大大加强了现在的游戏节奏。

除了游戏之内的地图元素,天赋方面改动也不少。

首先是征服者这个天赋不再是近战战士的专属,增强了吸血能力、调整了加成的属性之后很多法师也可以携带;

其次就是在世界赛大火的行窃预兆现在变成了另外一个天赋:全能石。简单讲,这个天赋就是可以更换自己的基石符文,大体上很像是启封秘籍,只不过启封秘籍换的是召唤师技能罢了。

而在日前,有某站的UP主发现了一个bug,疑似就是全能石引发的。

每逢版本更新在新增了有趣的游戏内容同时,还会伴随着各式各样的bug登场,如以往的塔姆杀队友,亚索E可自杀等影响游戏体验的BUG,总之bug是更新过程中难以规避的点,而这回的新版本符文自然也没能做到尽善尽美,最近就有大神成功找到新版本最强bug,一次可携带9个天赋,真正做到了“九耀同辉”,凡是利用这个bug对线的无不是随便屠杀,再强的线霸英雄都顶不住这番狂轰。

具体操作是就不上传给大家了,因为这个bug不同以往那般简单,是属于修改游戏文件后得来的产物,而拳头对修改文件的玩家惩罚手段向来极其残忍,三年封号套餐都是打底的,所以就不发上来祸害大家了,当然了,我们想体验也没机会了,因为拳头已经将这个bug彻底修复了~

这个bug属实过分, 在瑞慈的背景故事中,他一生都在追寻符文印记,可以说对符文的造诣已经到了登峰造极的地步,可在游戏中设计师为了平衡属性,就连瑞兹也只能选择一个主符文来作为打法核心,你一下子就上来九个主符文,不知道瑞兹知道了会作何感想。现在想想瑞兹的台词就有点莫名想笑,”我已经参透了符文“。

第二个至死不渝来了:“死不瞑目”

首先说一下,这个是修改游戏文件,属于很严重的作弊行为,封号率百分之百。

大家可以去自定义体验一下,但不要去匹配或排位对局中去用。如果碰到的话,建议举报,百分之百封号。

最早就有人提出过这样一个问题:

当你的符文可以点满各种天赋,那会是什么效果?

既有丛刃的爆发性攻速,又有电刑的伤害。致命节奏增加攻速,强攻打出不俗伤害,随后征服者满层,还时不时触发一下不灭之握,这谁顶得住?

看看buff栏,像不像是副本游戏里的buff栏?

起因是偷钱天赋的移除,后来有人发现了可以通过替换以后文件达到仍然能使用偷钱天赋的效果。

但之后有一个玩家发现,可以通过替换普通符文和基石符文的文件顺序,达成把所有普通符文都变成强力的基石符文的效果。

实战效果很恐怖

如果大家想要了解详情可以去b站搜全基石符文bug。

最近LOL迎来了最新版本,这个畸形版本有点怪怪的,小龙必须得要,甚至要比大龙更重要,天赋上征服者大改,偷钱天赋移除,这一系列改动却让玩家们利用创造出了bug,这个bug看了之后真的是太恐怖了。

图片源于b站葡萄的叮当猫

在看完b站大佬后,感觉这次的bug有点逆天,从图中可以很直接的看出,天赋页里拥有9个大天赋!征服者,迅捷步伐,强攻,知名节奏,不灭之握,余震,丛刃,黑暗收割,雷霆九个主天赋一起使用是个什么情况大家脑部一下。

大家觉得这个是p出来的,错,这确确实实是真的,从图中可以看到,一级无敌的诺手跟潘森打架,却被锤爆了,仔细看潘森把九个天赋完美的利用到了,诺手连一半的血都没有打出来,落荒而逃。

这个bug好像是利用了新版天赋的bug,从文件里修改的,像我这种手残党是不会了,但还是仍有玩家使用,记得以前著名阿呆事件就是更改了天赋页,超级短的Cd制霸当时的国服高分,后来官方发布至死不渝来致敬那些没有利用bug的玩家,这次会吗?

lol天赋什么时候重做的

最早会在2017年末,S7赛季末尾,S8赛季之前将LOL天赋符文重做上线;最迟也是2018年初上线 。重做之后的天赋和符文将属于同一个系统,而且拥有全新的效果,最重要的是, 符文将全部免费使用, 换句话说,大家现在的金币可以先节省下来了,以下为重做后的LOL天赋符文重要改动的介绍。

lol手游新天赋解析

1. 新天赋解析2. LOL手游推出了新的天赋系统,相比之前的版本,新天赋系统更加多样化和个性化。
玩家可以根据自己的英雄和游戏策略选择适合的天赋,提升游戏体验和战斗能力。
新天赋系统的引入,使得玩家在游戏中有更多的选择和自由度,可以根据自己的需求进行定制化的天赋搭配。
3. 新天赋系统的引入不仅仅是为了增加游戏的乐趣,同时也提供了更多的战术策略和玩法变化。
玩家可以根据对战局势和队友的搭配情况,选择适合的天赋来应对不同的情况。
这样的设计让游戏更加富有挑战性和变化性,也增加了游戏的可玩性和深度。

在LOL手游中,新天赋系统为玩家提供了更多的个性化选择。新天赋分为三个主题:进攻、防御和辅助。

进攻天赋可以增加英雄的输出能力和爆发伤害;防御天赋可以提升英雄的生存能力和抗性;辅助天赋则可以增强英雄的辅助效果和团队作战能力。

每个主题下又有多个分支,玩家可以根据自己的英雄和游戏需求进行选择。

新天赋系统为游戏带来了更多策略性和多样性,让玩家能够根据不同情况进行灵活调整,提升游戏体验。

LOL手游中的新天赋系统是游戏中的一个重要组成部分,它可以帮助玩家在游戏中取得优势并提升角色的能力。以下是对新天赋系统的解析:
1. 新天赋分类:新天赋系统将天赋分为三个大类别,分别是坚决、倾城和机敏。每个类别下又分为多个小类别,每个小类别都有不同的天赋供玩家选择。
2. 天赋树结构:新天赋系统采用了天赋树结构,一共有五个小树,分别是进攻、韧性、法术、强攻和灵巧。每个小树都有自己的特点和加成效果,玩家可以根据角色和游戏需求选择适合的小树。
3. 天赋点投放:玩家在游戏中每升一级就会获得一个天赋点,可以将天赋点投放到对应的天赋树中,以解锁对应的天赋效果。每个小树的天赋点分配上限为10点,玩家可以根据自己角色和打法的需求来合理分配天赋点。
4. 天赋效果和互动:在新天赋系统中,不同的天赋效果会带来不同的加成效果,比如增强攻击力、减少技能冷却时间、提升生命值等。此外,不同的天赋之间还存在着互动效果,比如解锁某个天赋后可以触发其他天赋的效果,增强整体的战斗能力。
总的来说,新天赋系统为玩家提供了更多个性化的选择,可以根据自己的需求来合理搭配天赋,提升角色的战斗能力和适应性。但需要注意的是,新天赋系统的选择并非一成不变,需要根据游戏进程和对手阵容的变化来合理调整和优化。

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