卡拉彼丘8月3日平衡性调整,令星绘等角色增强。本次平衡调整削了一波白墨,但是令或许会代替香奈美成为进攻方大狙。
主武器调整
对主武器自由意志的弹丸分布优化,使弹丸分布更加均匀
自由意志肩射的散布比例从0.7削弱至0.85
自由意志瞄准射击的散布比例从0.5削弱至0.75
技能调整
终极技能【重返街头】的激活点数从5点提升至6点
被动技能【嘻哈蹦彩】调整,新增技能生效的最低伤害要求,调整后仅当白墨使用自由意志对敌人单次射击造成至少50点伤害后才可触发生效(技能描述由“白墨的主武器射击命中敌人时,将使其弦化禁止。”调整为“白墨主武器单次射击命中敌人造成至少50点伤害后,才使其弦化禁止。)
“白墨的被动技能【嘻哈蹦彩】让白墨可以远距离对敌人进行干扰,这种干扰的效果非常显著且成本过低,所以在本次调整中,我们降低了白墨为团队提供的控制能力,使其更专注地面对近距离的敌人”
超弦进化系统调整
增加了【切换为独头弹】效果下的命中头部伤害倍率以及远距离下的伤害
升级项【远距离伤害提升】替换为【对弦化伤害提升】,升级完成后对弦化伤害将会从65%提升至84%。
觉醒2【彩墨冲锋!】的技能效果变更,调整后技能产生的视野遮蔽效果将会新增0.5秒的生效延迟,同时视野遮蔽效果的持续时间将会从0.25秒提升至0.5秒
“白墨的觉醒2【彩墨冲锋!】激活后效果符合预期,但受该效果影响下难以做出有效的反应,故本次调整追加了视野遮蔽的生效延迟,使双方互动中存在一定的反制空间,作为补偿提升了视野遮蔽效果的持续时间。”
主武器调整
主武器破晓的基础伤害提升
“破晓作为一把单发伤害最高的半自动武器,它的压制力与我们的预期有些差距,故本次对破晓的基础伤害进行了提升,希望令能够在对局内有更好的表现。”
破晓的初始准镜倍率从1.5x提升至2.5x
破晓的后坐力略微降低
超弦进化系统调整
升级项【准镜倍率提升】替换为【切换为快速瞄具】,升级完成后开镜速度将从40提升至80,同时准镜倍率将会从2.5降低至1.5
技能调整
主动技能【守望之眼】新增守望之眼生效范围的预览,让守望之眼能够更准确地被放置;
主动技能【守望之眼】的范围特效现在仅对己方可见,该调整不影响觉醒2【曝影之眼】的特效显示;
“敌方可以通过守望之眼的范围特效无成本地预判信的站位,这违背了交战前需要进行信息博弈的设计初衷,因此我们决定调整守望之眼的特效显示,让其仅对己方可见。”
主武器调整
主武器警探的武器后坐力略微降低
超弦进化系统调整
升级项【弹匣装弹数提升】对30m距离造成的伤害提升
升级项【切换为三连发模式】替换为【基础射速提升】,升级后射速将从58提升至62
超弦进化系统调整
升级项【切换为三连发模式】现在将会增加射速与中远距离伤害,升级后射速将会从55提升至74,中远距离伤害提升如下
升级项【远距离伤害提升】替换为【对弦化伤害提升】,升级后对弦化伤害将会从65%提升至84%
超弦进化系统调整
升级项【腰射散射控制提升】替换为【开镜速度提升】,升级后开镜速度将从51提升至80
升级项【最大跑速提升】替换为【腰射散射控制提升】,精准值由59提升至76
主武器调整
主武器彩绘命中头部的伤害倍率从1.95降低至1.71
彩绘对上半身造成的最低伤害从39提升至40
超弦进化系统调整
升级项【对头部伤害提升】升级后命中头部的伤害倍率从2.25降低至2
觉醒1【颜料潜行】生效后,在颜料中潜行时的生命回复速度从每秒5点降低至每秒2点
副武器
焚焰者
焚焰者的有效射程从10米降低至7.5米
雪鸮
雪鸮命中头部的伤害倍率从3降低至2.5
其他平衡性调整
所有角色的主武器后备弹匣数量+1