众神派对艾略特是托特的化身,又被称为馆长。艾略特是一名强大的单体控制型代行者。智多星对单体目标造成伤害时有概率附加【挑衅】效果。足智多谋会攻击敌方3次并有概率附加【挑衅】效果,同时为自身附加【护盾】效果。醍醐灌顶则会攻击两个目标,驱散目标全部增益并将其技能冷却延长到最大回合数,同时为目标附加【挑衅】,为自身附加【暴击抵抗】效果。在觉醒之后,艾略特还会在受击时会降低此技能冷却。下面是豚牛小编给大家带来的《众神派对》艾略特角色测评分享,感兴趣的小伙伴可以来看看!
《众神派对》艾略特角色测评
艾略特(托特)
别称:馆长
属性:灼热
角色定位:控制
推荐指数:★★★✰✰
获取途径:神格回响(抽)
推荐信物:风神/雪神+弓神/剑神。 2生命加成,4生命加成/效果命中,6速度。
副属:效果命中>生命加成>速度>生命>防御加成>防御
理由:3.26版本上修之后,三技能打两个,并且也带有【挑衅】变得稍微有那么一点点用,伤害倍率也由原本不知道是想什么才会设计成攻击270%变成攻击20%加最大生命13%,能在公会战或者通用PVE有不错的表现,PVP其实也不错,算是简易版女娲,只要三技能打关键角色其实还不错,不过攻击两个敌方其实还是一个指定+一个随机(? ),看来这游戏还没有指定两个角色的技能机制。 他三技能的加CD是整个游戏加最多的,延长前会驱散目标全部增益。
另外三招都有【挑衅】,二技能有盾,三技能被打每回合最多可以减1CD,因此可以吸引火力,分散来自敌方的伤害,并且减低空窗期,一直加对面CD,在公会战3V3这种敌方角色少的模式可以发挥得特别好。 满共三技能不会失手和被抵抗,所以可以不撑命中,牺牲挑衅的技能准度来撑其他数值,例如暴击率、暴伤、速度。
但总体而言出场率并不是那么高,很多情况下用其他角色可能会更有效率或者容易配搭。 特别是这期上修了泰伊和崔佛,坦队基本上是废了一大半,不过把馆长放在速队当二速倒也不是不行,只是一个指定加一个随机稳定性有点差。
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