炉石传说6月狂野卡组推荐2020:炉石传说狂野传说卡组推荐大哥萨。大哥萨与大哥牧不同,大哥萨是中期卡组,发力点在4-9费,没有复活的大哥萨在后期是极其乏力的。核心思路便是前期苟活,中期通过泥沼变形怪,或者先祖召唤/我找到了+大哥进行强力占场,搭配各种法术进行超展开,碾压对手取得胜利。
详细答案:
炉石传说狂野传说卡组推荐大哥萨:
AAEBAaoIBKirAt+pA+a3A9y4Aw2UA7IGkQ7OD6C2Ava9AvPnAp/9Aq2RA4qUA4+UA9
卡组解析:
大哥萨与大哥牧不同,大哥萨是中期卡组,发力点在4-9费,没有复活的大哥萨在后期是极其乏力的。
核心思路便是前期苟活,中期通过泥沼变形怪,或者先祖召唤/我找到了+大哥进行强力占场,搭配各种法术进行超展开,碾压对手取得胜利。
单卡解析:
雷铸战斧
这张卡是抗快攻利器。对阵奇数蛋,偶数萨之类的快攻卡组可以立大功。满编也是为了提高抽到手里的概率。
可替换单卡
两张雷铸战斧有时也会面临都在手上的尴尬情况,可以将一张雷铸战斧换成活动喷泉,贪一点也可以带张风怒。不过个人认为还是两张雷铸战斧的构筑更好一些,这套卡组前期的节奏卡不少,我们在中期需要泥沼变形怪做的是变出一个更能起到一锤定音作用的随从。
而且这张卡在对付非快攻卡组时略显乏力。至于风怒这张法术卡,很多时候都会卡在手里,不过对阵牧师或许能有奇效。
莱登之拳可以在你手里没有任何生物的情况下度过这段尴尬期,提高一下下限,不建议替换。
月亮巨人守护者是对阵非快攻卡组的重要随从,无论什么状态的巨人贴上了先祖之魂,只要正常的死亡,便可以召唤出一个1010圣盾复生的完整巨人,因而这张卡不建议替换。
哈加莎的阴谋是这套卡组唯一的AOE卡,可以用于解场或者配合大哥进行过墙斩杀,也可以配合莱登之拳进行解场+返场的操作。并且五费的传说随从有一个叫火车王的,没准就靠养他完成了斩杀。这张卡也不建议替换。
对局分析:
泥沼变形怪必留,其他留牌会在具体的对局中分析(注:下面所说的优先养大哥密度就是指类似先转生后先祖之魂这种在第一波被解掉时能够留下更多怪的操作)。
法师主要是奥秘法,开门法,以及一些宇宙法。
奥秘法:
五五开。对阵法师时雷铸战斧可不留,毕竟奥秘法的随从普遍在三血以上,需要配合电圈之类的解牌。先祖召唤+大哥对阵法师时是可留的,奥秘法最大的怪也就是655,拉下她也是可以接受的,这里说一下,现在奥秘法基本不带变猪了,提升77嘲讽的密度更好一些,可以防止被对面232一波AOE解掉。
开门法:
无论是宇宙体系还是纯开门均为劣势。毕竟我们不能采用防守姿态,77的废料会被88巨人白白吃掉,只能通过中期尽快的推掉对面。(然而对面有霜冻射线,拖,就硬拖。确实难)能选择不赌先祖召唤就不赌,毕竟拉下来巨人就是血崩,拉下来哀绿在没有战斧的情况下也很容易被刷个爽。
宇宙法:
优势,毕竟对面一手的战吼功能随从,先祖召唤可以放心拉,只要不是铜须基本都可以接受。宇宙法在十费前没有什么大解,但是有变羊,所以尽量展开。
牧师主要是宇宙牧和大哥牧。由于牧师几乎没有快攻形态,起手全力去找大哥组件。有梦想的话也可以留视界术。
宇宙牧:
什么形态的宇宙牧均为劣势对局。宇宙牧拥有大量优质解牌。想赢宇宙牧只能靠保持场上两到三个大哥不停地施压,解掉了一波就再上一波,每次都不要用太多资源。直到对面断解了便可以取得胜利。牧师前期可以选择召唤一两个图腾防群狂,但是中后期在对面尖啸没用的情况下千万不要摇图腾。
大哥牧:
小优,毕竟我们启动要比大哥牧早一步,而且还有衰变污染复活池,记得不要轻易交先祖召唤,以及不要往后拖即可。
术士形态众多,不过现在主要的便是模块术和弃牌术。也会有些快乐术,宇宙术,赛马术。偶数宇宙术最近有复出的现象。留衰变,小斧子。
模块术:
小劣,对面抄刀基本上就输了一半,衰变打这套卡组真是永远不嫌多。打术士小斧子可留,打模块术可以前期用小斧子解掉一些杂毛顺道召唤几个图腾防灾祸。先祖召唤尽量不用,免得扥下大恶魔被对面模块吃掉。有条件就养月亮巨人,可以抗一轮灾祸,也可以配合衰变或者哈加莎阴谋偷鸡。不要拖到后面,对面变了DK基本上就没了。
弃牌术:
五五开,毕竟双方都是需要看脸的卡组(我的亚煞极都不知道扥了几次泥沼变形怪了)。现在的弃牌术一般不带沉默,但是有的还带大灾变。因此养大哥时优先保持密度。
偶宇术:
五五开,打偶宇术主要看对面白石头来的早不早。有条件的话记得控一下血,防止对面477和红石头返场。
德鲁伊主要是青玉德和换家德。巨化德就遇到过一次,可以说是基本绝迹。全力找大哥组件,打德鲁伊不要摇图腾防小赖皮。
青玉德:
优势,毕竟德鲁伊没有变形,养大哥时密度优先。随从除了瓦格斯其他的都可以不管。在对面青玉养起来之前人早就没了。
换家德:
五五开,中期我们完全有可能把对面推死,而且还有先祖召唤破坏对面组件。不过懂这套卡组的德鲁伊可以选择在四费时直接成长缩短大哥萨的强势期。
偶数萨为主,不过大哥萨也确实有变多的态势。优先留小斧子,退化。
偶数萨:
小优。战斧可以吃掉不少图腾,对面为了防止被吃掉加个buff再被退化更是血崩。前期尽量不要摇图腾防止对面海巨人。
大哥萨:
在大哥萨内战的时候我们这套不带活动喷泉的优势便体现了出来。大哥萨内战主要看谁能先一步展开。对面先下了大哥能解硬着头皮也要解,千万不要对拍。如果是废料的话一定要先剥下这层皮。内战没有场面的情况下尽量不要用先祖召唤。
战士主要是海盗战,奇数战。还有小部分的无限战,起手优先留小斧子,电圈,毒蛇神殿传送门也可以留,用来解掉大炮,船长。
海盗战:
五五开。虽然我们抗快攻组件不少,但是对面天湖的情况下伤害太高了,可能还没撑到大哥来就没了。海盗战基本不带沉默,不过有带玛维的,养大哥时尽量展开(毕竟112发现冒进的艇长的概率并不高)。
奇数战:
优势。战士没有变形,打奇数战养大哥时优先密度,然后防止爆牌即可。
圣骑士主要是开车骑,奇数骑和鱼人骑,不过也有一些圣契骑,偶数骑。起手留异变,电圈,小斧子也可留。打快攻骑士记得尽量倾泻手牌防神恩。
开车骑:
小优,任何快攻骑都怕衰变+电圈这样的combo,一波回到解放前,开车骑和奇数骑有些会有猫头鹰,养大哥时优先展开。
奇数骑:
小优,打奇数骑记得解牌用的贪一些即可,卡对面的感召以及军需官,当然没有卡住也没关系,还有衰变进行兜底。不过记得最好在对面没有什么场面的情况下大哥,不然被对面buff一波换掉就亏了。
圣契骑
优势。控制骑士的解牌实在是太过尴尬,而且圣契养的过慢,基本在养起来之前就被大哥萨的大哥叫杀了。对面有正义圣契,优先养大哥密度即可。
奇数蛋五五开,起手必留小斧子,衰变也可留,退掉一个荆棘帮暴徒就不亏。小斧子可以完美吃掉对面的112,还有342。而且大哥被沉默了还可以用转生恢复,会玩的奇数蛋是会在沉默大哥的同时硬着头皮解掉的。
总结
这套大哥萨在加入了斧子后,不虚任何快攻,对阵其他卡组时也会有一战之力。算是一个较为成熟的卡组。不过毕竟大哥组件在召唤大哥时均为随机,这套卡组在发挥作用时也是要看脸的。