魔兽世界11.0快上线了,而国服首先上线的是前夕版本,在前夕版本玩家的天赋就已经更新了,那么魔兽世界11.0前夕圣骑士改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0前夕圣骑士改动一览。
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魔兽世界11.0前夕圣骑士改动一览
所有天赋树的许多天赋都已移动位置或更新了其路径。
多次使用“大审判”可以重叠。这也与“惩戒”的多次叠加应用一起起作用。
夜光冲锋者雕文现在仅在十字军光环激活时起作用。
白炽现在可与神圣之锤一起作用来执行惩戒。
以下天赋已被移除:
十字军的缓刑
惩戒光环
圣
新天赋:赐予光明 殉道者之光的生命值阈值降低至 70%,并且每激活殉道者之光 5 秒,神圣震击的治疗效果额外增加 5%,最多叠加 3 次。当生命值低于 70% 时,光明会每 1 秒紧急治疗您一次。
新天赋:解脱——荣耀圣令和黎明之光最多可额外造成 30% 的致命一击,具体取决于目标的当前生命值。生命值较低的目标更容易受到致命一击。
新天赋:解放 - 荣耀圣令和黎明之光有一定几率降低你下一次圣光术、十字军打击或审判的消耗,几率与你的急速相同。
新天赋:真相占上风——审判为你治疗,并且其法力消耗降低 30%。此效果造成的过量治疗的 50% 会转移到 40 码范围内的 2 名盟友身上。
闪耀光辉已重新设计 - 消耗神圣能量有 25% 的几率触发圣光拯救的吸收效果,效果为 30%,且无需激活其冷却时间。
光明之守护已重新设计——拥有光明道标的盟友受到的伤害减少 5%。
溢流之光已重新设计——神圣震击的过量治疗的 15% 会转化为吸收护盾。护盾量不能超过最大生命值的 10%。
旭日东升已重新设计 - 施放复仇之怒后,你的下 2 次神圣冲击将额外施放 2 次。施放神圣之钟后,你的下 2 次神圣冲击将额外施放 2 次。
辉煌黎明已经重新设计 - 神圣震击有 12% 的几率在施放时退还一次充能,并且其治疗效果提高 10%。
殉道者之光经过重新设计——当生命值高于80%时,神圣震击的治疗效果提高20%,但会对你造成相当于治疗量30%的治疗吸收,使圣光道标无法对你进行治疗,直到其消散。
夏日祝福已重新设计 - 祝福一名盟友 30 秒,使所有治疗效果的 20% 转化为对附近敌人的伤害,并使所有伤害的 10% 转化为对 40 码范围内受伤盟友的治疗。
圣光术的施法时间缩短至2秒(原为2.5秒)。
荣耀圣令的治疗效果提高了25%。
黎明之光的治疗效果提高了20%。
神圣震击的治疗效果提高20%。
提尔的拯救治疗效果降低了 15%。
圣光道标现在转移15%的治疗效果(原为25%)。
信仰屏障现在将20%的治疗效果转移到其吸收效果中(原为25%)。
正义牺牲现在使牺牲祝福的冷却时间缩短15秒(原为60秒)。
牺牲祝福现在转移所受伤害的30%(原为20%)。
复仇十字军不再消耗神圣能量,在持续时间内为十字军打击额外提供一层充能,并且持续时间延长3秒。
十字军之力现在额外缩短审判的冷却时间。
圣光灌注现在可增强圣光的治疗效果(原为赋予神圣能量)。
太阳之井花序现在能增加圣光灌注带来的额外治疗效果(原为授予神圣能量)。
修复了导致 Tyr's Deliverance 的治疗不受某些修改器(例如 Avenging Wrath)影响的问题。
以下天赋已被移除:
圣光之锤
微光
拂晓
保护
光明堡垒已重新设计——你的下5次审判施法将产生2点额外的神圣能量。
庇护所已重新设计——离开后,奉献的效果仍会持续 4 秒。
十字军的决心已经重新设计——被复仇者之盾击中的目标对你造成的近战伤害减少 10%,持续 10 秒。
逆境中的力量现在为每个目标提供 5% 的招架效果(原为 2%)。
泰坦之光现在是一个 1 点天赋。持续治疗现在是按原始值的百分比计算,而不是基于攻击强度。
秩序壁垒现在是一个1点天赋。
报应
新天赋:化为灰烬 真相之痕造成致命一击时,持续时间延长 2 秒。你的其他持续性伤害效果对受到真相之痕影响的目标造成的伤害增加 30%。
新天赋:光辉荣耀——十字军/复仇之怒被光辉荣耀取代。光辉荣耀:灰烬觉醒可激活复仇之怒/十字军,持续 8/10 秒。每次消耗神圣能量都有机会激活复仇之怒/十字军,持续 4/5 秒。
正义事业已重新设计——每次消耗神圣能量都有 6% 的几率重置正义之刃的冷却时间。
战争艺术已重新设计 - 您的自动攻击有 20% 的几率重置正义之刃的冷却时间。暴击可额外增加此几率 10%。
神圣之锤经过重新设计——神圣之锤围绕着你旋转,消耗神圣能量,每 2.2 秒攻击 8 码范围内的敌人,造成一次光辉伤害。激活期间,你的神圣能量生成技能充能速度加快 75%,施放神圣之锤时攻击速度提高 15%。超过 8 个目标时伤害降低。现在冷却时间为 2 分钟,伤害增加 300%。神圣之锤基础周期缩短至 2.2 秒,并随急速变化(原为 3 秒)。
最终清算已重新设计 - 现在使你受到来自单一目标神圣能量消耗者的伤害提高 30%。使你受到来自其他神圣能量消耗者的伤害提高 15%。
复仇之怒已重新设计——愤怒之锤对生命值低于 35% 的敌人造成的伤害提高 50%。
精通:圣光之手已重命名为精通:大领主的审判 - 现在还会使审判有机会用圣光轰击目标,造成神圣伤害。
大领主的审判已重命名为大领主的愤怒。
大领主之怒已重新设计——精通:大领主的审判对审判和愤怒之锤的效果提高 50/100%。如果已知大审判,审判会额外叠加一层。
裁决已重新设计——你的技能致命一击伤害提高 5%,并且愤怒之锤也有一定几率施放大领主的审判。
光明之刃经过重新设计——十字军打击、审判、愤怒之锤和对单体造成伤害的神圣能量技能现在会造成神圣打击伤害,并且造成神圣打击伤害的技能造成的伤害提高 5%。
神圣仲裁者现在具有额外效果 - 精通:大领主的审判和神圣打击伤害技能会为你提供一层神圣仲裁者效果。
灼热之光现在具有附加效果 - 精通:大领主的审判和光辉伤害技能有一定几率召唤神圣之火并引发爆炸。
法官、陪审团和行刑者已经重新设计——产生神圣力量的技能有 15% 的几率使你的下一个圣殿骑士的裁决以 100% 的效果击中另外 3 名敌人。
法官、陪审团和行刑者不再突出显示圣殿骑士的裁决,而是有一个 UI 覆盖。
圣殿骑士打击已重新设计 - 圣殿骑士打击变为 2 部分组合。圣殿骑士打击可对敌人造成神圣打击/光辉伤害,并被圣殿骑士猛击取代,持续 5 秒。圣殿骑士猛击可对敌人造成神圣打击/光辉伤害,并灼烧敌人,造成伤害的 50% 持续 4 秒。
圣殿骑士打击现在仅有 1 次充能(原为 2 次)。
圣殿骑士斩击的持续伤害效果现在在重新应用时覆盖剩余的伤害值。
真相觉醒效果现已添加到灰烬觉醒中。
裁决之锤的祝福现在会从你的愤怒之锤的目标处产生。
处决判决现在会使敌人在判决结束后承受其所造成伤害的 20%(原为 30%)。
处决判决伤害不再算作持续伤害效果。
防护庇护现在仅使神圣保护的效果提高20%(原为10%,且还影响复仇之盾)。
净化现在持续 9 秒(原为 6 秒)。
当重新应用时,净化将累计剩余的伤害值。
无边审判现在还会使你的审判触发大领主审判的几率提高50%。
灰烬余波现在会将其锥形攻击(包括沸腾的火焰)发送到你的相机所面对的位置,而不是你的角色所面对的位置。
以下天赋已被移除:
真理的觉醒
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