原神的迪卢克是一位五星的火系角色,那么迪卢克在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024迪卢克天赋加点推荐
天赋推荐加点:E≥A≥Q
原神全角色天赋加点推荐2024
普通攻击【A】·淬炼之剑
普攻
卢老爷的普攻在常态时是4段物理白字伤害。通过元素爆发附魔后便是火元素伤害。
普攻的第4段有较为明显的前摇和后摇,所以作战时基本不使用第4段(6命除外)。
重击
在目前所有大剑角色里,除了卢老爷、优菈、北斗的重击比较有特色,其他大剑角色都是抡起大剑转圈圈,这仨是抡起大刀有节奏的向前挥舞。卢老爷的重击虽也能火元素附魔,但是并不实用,也并不是主要的输出手段,基本在实战中是用不上重击。
在卢老爷角色等级突破20级后解锁的固有天赋·【永不休止】,重击消耗的体力减少了50%并且增加了重击的持续时间3秒,重击一共就是8秒的持续时间。
该固有天赋也并不是让重击成为主要输出手段,也可以说该天赋并无实质性的作用。
下落攻击
卢老爷的下落攻击并非单纯的下落攻击,而是可以升华为特殊玩法“登龙斩”,所以不得不提一下这个下落攻击。
登龙斩为特殊玩法,可以增强卢老爷的输出能力,也能带来部分乐趣,但是需要练习,未练到位建议是在实战时不轻易使用。而且登龙斩这个操作,也建议是在电脑端尝试,手机···确实很困难。
具体操作就是普攻造成伤害那一瞬间接冲刺+跳跃接下落攻击即可。练习的时候建议队伍搭配双风最佳。同理元素战技的每一段都可以接登龙斩,其实还是有点难度,多练习之后就可以熟练运用。
当然,若不喜欢这类机制的直接跳过就好,单纯也只是为了乐趣。
元素战技【E】·逆焰之刃
共有3段,每段都是火元素伤害。每段命中敌人都会掉落1个火元素微粒。
逆焰之刃注意点:
1、冷却时间是10秒,在使用第一段时冷却时间便会开始倒计时;
2、释放第一段后若在4秒内没有释放第二段将会直接进入冷却状态;
3、不管释放第几段,在4秒时间内可切人再切回来效果同样会存在;
比如释放第一段后,切人输出或上BUFF再切回卢老爷,接着释放便是第二段,只要是在4秒内做到来回切人就可以,时间其实挺充裕。
4、三段尽量不要连续释放,配合普攻才能伤害最大化;
5、三段火元素伤害都是弱火附着。
卢老爷用起来就很灵活,即使已经释放了元素战技,此时切人再切回来依旧可以接着释放,或者不小心释放了元素战技没有释放大招也不用担心,直接释放大招后接着释放元素战技就行,4秒的重置时间还是挺充足的。
手感极佳也来自于这个元素战技和普攻的穿插配合,一套下来行云流水,绝不拖沓。
1、EAEAEA;
2、EAAEAAEAA;
3、EAAAEAAAEAAA。
其实卢老爷的手法挺简单,有大放大,然后接EA连招就行。中间接几个A都可以,根据自己喜欢就好,秒伤差距也并不是天差地别那么大,所以连招怎么用省心就怎么用,但是建议别连续释放元素战技而不接平A,这是不推荐的。由上图可以看出这3种连招的区别也在于元素战技的冷却时长,第3种连招释放完后基本元素战技就已经冷却好了,接个大招,基本是没有输出的真空期,持续且平稳的输出方式,这也是卢老爷自身机制的亮点之一,尽享丝滑。
元素爆发【Q】·黎明
大招具有伤害、击退、火元素附魔的功能。大约2秒的无敌帧,在低血量时可配合站在班尼特大招领域/迪奥娜大招领域内持续的省心回血。
元素爆发注意点:
1、伤害范围是直线;
2、温迪大招卷起来的敌人以及站在柱子上的丘丘萨满,大招都能够得到;
3、持续伤害虽有10段左右,但是对于无法推动的敌人来说持续伤害并打不满;
4、对敌人具有一定的推动力,在对群时尽量站在边缘释放,方位正确可使分散的敌人聚集;
5、通过大招获得火附魔时,即使退场该效果也不会消失,很灵活。
只有贴脸的敌人才会受到斩击伤害,中间距离受到持续伤害,末尾的敌人受到爆裂伤害。面对韧性值低的敌人,还有持续击退的效果,但是面对韧性值高或者是有盾的敌人时,基本很难做到持续击退的效果。大招最主要还是可以为普攻进行火元素附魔,使普攻伤害由物理伤害变为火元素伤害。