最后纪元正式上线了,1.0版本新增了很多内容,对一些技能进行了加强,比如牺牲,那么最后纪元火召2.0BD怎么玩?下面就给大家带来最后纪元火召2.0BD玩法攻略。
最后纪元火召2.0BD玩法攻略
看着是召唤,其实不是真正的召唤,因为随从伤害不是主要伤害,主要伤害是人物的牺牲伤害,但是召唤的是火系宠物、火系宠物自爆触发的火系牺牲伤害,与1.0幽灵火召截然不同,全方位超越1.0版本~所以命名为火召2.0。
输出思路:牺牲伤害系数挺高,但是需要消耗宠物触发,自爆僵尸触发1次可以生出个寄生虫和1个死亡先锋,可以算4个宠物,配合腐烂戒指可以1s间隔常态2个僵尸合计8个宠物,配合牺牲使用。
但是关键的关键是死灵的恐惧之影
恐惧之影标记的宠物死亡再次触发1次易爆僵尸,且不耗魔(耗魔的技能会描述消耗其xx法力值)
恐惧之影标记的宠物 死亡还会触发牺牲,同样不耗魔,那就很香
那么就可以构成一个无脑的循环,对着不同宠物无脑放恐惧之影,最好是僵尸,僵尸自爆死亡会触发新的僵尸,牺牲宠物,宠物如果有恐惧之影的标记也会触发僵尸,继续牺牲继续重生的循环~
为什么设定自爆僵尸和恐惧之影不耗蓝,因为恐惧之影的基础蓝耗是30挺高,无法无脑放~但是,恐惧之影的蓝耗受到智力影响,本bd主堆智力,110智力配合魔杖可以将魔耗降低至8左右,我这是130的智力蓝耗,所以可以在一定范围的施法速度内无限放,同时智力高了可以利用魔杖的4点智力1回魔(喝药)补充蓝量~
无脑右键的放恐惧之影,出手次数被占用,就不能像巫妖那样用裂血之击来补充法术点伤。这时候就要用到2件装备和1个技能的联动,梅林暗金手套负责转化流血为点燃,灵魂瘟疫负责给自己叠点燃层数,献祭腰带负责给予火焰技能法术点伤,1层最多6,最多40层也就是240基础法术点伤,非常之高,比高施法速度的裂血之击叠的还高,灵魂瘟疫施法速度很高,2s左右就可以叠满增伤40层~但是牺牲是物理技能,不享受这个火焰技能,所以要点一点左下角的火焰点伤,给牺牲火焰技能标签,然后他就变成火焰和物理的复合技能了,可以享受这个增伤了~
基础点伤那么多,就可以搭配勺子使用了,高智力也可以堆叠施法速度,吃药回魔也很香~(勺子削弱 一样玩~)
同时恐惧幽影点出可以对自己生效那么继续取得,60%more的增伤,基础法术点伤恐怖,技能伤害系数恐怖,more增伤这么多,可以牺牲的宠物数量也多,导致了整个bd伤害高的离谱~
防御思路:
1.僵尸自爆得盾,所以召唤生命越多,你得盾越多,~同时宠物死亡也有不少护盾
2.召唤生命死亡2%-6%得盾,暗金遗物特效 但是有2scd 也很好~
超高智力,决定了护盾维持很高,保持的更持久
3.超高护甲,这bd护甲至少30+ 恐惧之影节点给740基础护甲 配合护甲属性 祝福以及传送的白骨护甲,和每个随从都增加基础护甲,巅峰可以到4500+%护甲,
61%物理击中减伤,42%其他伤害击中减伤。
4.牺牲不用放技能栏,白嫖常态腐败光环,50%毒减伤~香喷喷
5.稳定3层虚弱18%减伤~10s断档就3s的白骨装甲14%减伤
7.超高输出反哺生存,boss见面就没了,清图挺好的,挨打机会就少,同时也不需要近战,可远程控制宠物攻击释放恐惧幽影输出~继续减少生存压力