就在最近魔兽世界正式服重新上线。小伙伴可以重新回国服体验游戏了,就在最近魔兽世界放出了更新内容,魔兽世界11.0.2即将在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0术士调整一览。
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魔兽世界11.0术士调整一览
术士
恶魔皮肤现在可以吸收相当于最大生命值0.12%/0.24%的伤害(原为0.2%/0.4%),并且可以叠加至最大生命值的5%/10%(原为8%/15%)。
修正了生命之血提供的吸血高于预期的问题。
痛苦
痛苦无常的伤害提高45%。
黑眼的伤害提高55%。
灵魂腐化的伤害提高60%。
痛楚的伤害提高40%。
灾难狂欢的伤害提高20%。
修正了诡异魅影无法正常对次要目标施加羸弱的问题。
修正了痛苦波涛无法正常检测目标是否具有痛苦无常、腐蚀术/枯萎和痛楚的问题。
修正了恃强凌弱无法正常提高灾难狂欢对前4个目标造成的伤害的问题。
恶魔学识
野生小鬼的伤害提高15%。
恶魔之箭的伤害提高55%。
现在当你召唤的恐惧猎犬消失时,恶魔之核有50%的几率产生一个恶魔之核(原为35%)。
修正了暗影触痕无法增强求邪无止、内爆、阴暗劈裂或断魂斧的问题。
修正了魔性凶暴无法提高恶魔的爆击伤害的问题。
修正了末日迫近无法在末日降临结束时召唤一个野生小鬼的问题。
毁灭
混乱之箭的伤害提高40%。
暗影灼烧的伤害提高125%。
燃烧的伤害提高25%。
烧尽的伤害降低10%。
灵魂之火的伤害提高5%。
引导恶魔之火的伤害提高10%。
引导恶魔之火对周围敌人造成的伤害提高25%。
召唤地狱火的伤害提高10%。
火焰之雨的伤害提高35%。
现在高温使敌人受到你的火焰法术的伤害提高3%(原为5%)。
现在毁灭仪式会在消耗20个灵魂碎片后激活(原为15个)。
现在毁灭化身每1秒产生1个灵魂碎片裂片(原为每0.5秒)。
现在召唤地狱火每1秒产生1个灵魂碎片裂片(原为每0.5秒)。
修正了每层势不可挡使精通提高1%,而非0.5%的问题。
修正了习得地狱烈火天赋时,火焰之雨会产生3层势不可挡的问题。
修正了火焰之雨可以穿越墙壁对敌人造成伤害的问题。
术士
在PvP战斗中,暗影箭的伤害提高30%。
在PvP战斗中,生命通道的效果不再提高20%。
在PvP战斗中,黑暗契约的效果不再提高20%。
现在呼唤眼魔(PvP天赋)造成的伤害相当于目标最大生命值的4%(原为8%)。
在PvP战斗中,现在恶魔治疗石的治疗量相当于术士最大生命值的20%(原为25%)。
灵魂燃烧:治疗石的生命值加成效果降低至15%(原为20%)。
痛苦
现在灵魂交换是PvP天赋(原为痛苦专精天赋)——从目标身上复制你的持续伤害效果和鬼影缠身,并保留其持续时间。你在10秒内的下一个灵魂交换会将复制的伤害效果施加在新目标身上。
现在灵魂交换的施放和释出效果的公共冷却时间缩短50%。
在PvP战斗中,羸弱的效果不再降低50%。
在PvP战斗中,灵魂榨取的伤害与吸收护盾转化率不再提高50%。
在PvP战斗中,吸取灵魂的伤害提高30%。
在PvP战斗中,现在吸取灵魂对低生命值目标的伤害加成为50%(原为100%)。
在PvP战斗中,狡黠残酷的伤害提高30%。
在PvP战斗中,痛苦无常的持续性伤害提高30%。
痛苦无常的反噬伤害提高10%。
现在蔓延痛苦使痛苦无常的伤害降低60%(原为50%)。
在PvP战斗中,鬼影缠身的伤害提高150%。
在PvP战斗中,枯萎的伤害降低20%。
在PvP战斗中,腐蚀术的伤害降低20%。
在PvP战斗中,痛楚的伤害降低20%。
在PvP战斗中,诡异魅影的伤害提高40%。
现在腐化枯萎使暗影箭将持续性伤害效果的持续时间延长2秒(原为3秒)。
在PvP战斗中,修正了鬼影缠身不造成伤害的问题。
恶魔学识
在PvP战斗中,埃雷杜因契约的厄运箭伤害不再降低60%。
在PvP战斗中,现在恶魔力量的效果降低25%(原为50%)。
在PvP战斗中,恐惧之咬的伤害不再提高10%。
在PvP战斗中,恶魔之箭的伤害不再提高20%。
毁灭
在PvP战斗中,燃烧的伤害不再降低15%。
在PvP战斗中,烧尽的伤害不再降低10%。
在PVP战斗中,献祭的伤害不再降低9%。
在PvP战斗中,暗影灼烧的伤害不再提高10%。
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