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魔兽世界11.0德鲁伊调整一览

2024-08-11 06:08:19      小编:      我要评论

就在最近魔兽世界正式服重新上线。小伙伴可以重新回国服体验游戏了,就在最近魔兽世界放出了更新内容,魔兽世界11.0.2即将在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0.2德鲁伊调整一览。

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魔兽世界11.0德鲁伊调整一览

魔兽世界11.0德鲁伊调整一览

德鲁伊

愈合的初始治疗效果提高27%,持续治疗效果降低3%。

迅捷治愈的治疗效果提高38%。

铁鬃提供相当于敏捷的112%的护甲值(原为120%)。

平衡

所有法术的伤害提高6%。

自然之力的近战伤害提高60%。

野性蘑菇的伤害提高20%,产生最多20点星界能量(原为16点)。

星影启迪的伤害加成提高至35%(原为30%)。

梦境住民的伤害降低6.5%。

现在提高所有法术伤害或爆击几率的技能都可以对梦境住民的攻击生效。

现在沟通星界产生25点星界能量(原为20点)。

现在受星影之拥影响的愤怒或星火术可以同时获得精通:星界召唤的两项被动加成。

现在万灵之召施放的愤怒可以触发星影之拥和阴燃星能。

如果玩家同时拥有浩瀚之触和织星者的无消耗施法效果,则下一次施法时仅会消耗织星者的效果。

现在浩瀚之触使下一个星辰坠落或星涌术不产生消耗时会将技能标亮。

野性

近战自动攻击伤害提高30%。

割裂的伤害提高15%。

斜掠的初始伤害提高30%,持续性伤害提高5%。

撕碎的初始伤害提高30%。

横扫的初始伤害提高30%。

野蛮挥砍的初始伤害提高30%。

痛击的初始伤害提高30%,持续性伤害提高5%。

月之灵的月火术的初始伤害提高30%。

原始之怒的直接伤害提高20%。

激变蜂群的直接伤害提高20%。

当玩家的凶猛撕咬消耗额外能量时,野性难驯的伤害至多提高100%(原为50%)。

血腥气息使凶猛撕咬的伤害提高12%(原为15%),并在猛虎之怒期间额外提高12%(原为15%)。

顶级捕食者对多个目标时的触发几率小幅提高。

现在狂暴会使所有技能和自动攻击的伤害提高15%(原为10%)。

现在狂暴:狂乱会使敌人流血,伤害相当于生成连击点数的技能造成的所有直接伤害的150%(原为135%)。

化身使所有技能的能量消耗降低25%(原为20%)。

现在阿莎曼的指引效果在化身结束后持续40秒(原为30秒)。

野蛮暴怒使急速提高10%(原为8%),能量回复速度提高25%(原为20%)。

守护

近战自动攻击和所有熊形态技能的伤害提高20%。

月火术的伤害降低15%。

双生月火使月火术的伤害提高8%(原为10%)。

重焕活力使狂暴回复的冷却时间缩短10/20%(原为20/40%)。

大地守卫者使受到的伤害降低25%(原为30%)。

优胜劣汰使冷却时间缩短12/24%(原为15/30%)。

尖牙与利爪使受到的伤害降低12%(原为15%)。

野火烧不尽会在消耗300点怒气后触发(原为200点)。

乌索克之怒产生的护盾相当于痛击和重殴造成伤害的25%(原为45%)。

艾露恩的青睐的治疗量相当于造成奥术伤害的25%(原为40%)。

沉睡者之怒的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。

沉睡者之怒的伤害减免效果降低至20%(原为25%)。

沉睡者之怒的吸血降低至20%(原为25%)。

粉碎的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。

现在乌索克的指引每消耗25点怒气就使化身:乌索克的守护者的冷却时间缩短1秒(原为20点)。

现在狂暴回复为你恢复20%的最大生命值(原为32%)。

塞纳留斯的梦境使受影响的愈合的治疗效果提高130%(原为200%)。

修正了提高触发野火烧不尽所需的怒气值时引发的一个问题。

恢复

生命绽放的持续性治疗效果提高5%,绽放的治疗效果提高30%。

宁静的治疗效果提高15%。

回春术的治疗效果提高15%。

现在回春术消耗2.1%的基础法力值(原为2.2%)。

野性成长的治疗效果提高15%。

塞纳里奥结界的治疗效果提高20%。

梦境之拥的治疗效果提高50%。

滋养的治疗效果提高100%。

林莽卫士的滋养和野性成长的治疗效果降低10%。

现在万灵之召会在持续时间中为恢复德鲁伊额外施放4个法术。

现在滋养的持续时间为8秒(原为6秒)。

现在赋新源生使回春术的治疗效果提高最多15/30%(原为10/20%)。

现在大德鲁伊的力量有60%的几率激活(原为40%)。

现在生命之树使造成的治疗效果提高10%(原为15%),并使回春术的治疗效果提高40%(原为50%)。

割裂的伤害降低15%。该效果不影响PvP战斗。

斜掠的伤害降低15%。

撕碎的伤害降低15%。

凶猛撕咬的伤害降低15%。该效果不影响PvP战斗。

阳炎术的伤害降低15%。

修正了精通:相生对所有目标都额外具有一层效果的问题。

德鲁伊

在PvP战斗中,斜掠的伤害不再降低23%,并且在潜行状态下使用时伤害不再降低40%。

在PvP战斗中,在潜行状态下使用的撕碎的伤害不再降低30%。

在PvP战斗中,凶猛撕咬的伤害不再降低25%。

在PvP战斗中,熊形态的护甲值不再降低20%。

在PvP战斗中,枭兽形态的护甲值不再降低20%。

在PvP战斗中,割裂的伤害不再降低18%。

平衡

在PvP战斗中,坠星生成的星界能量不再降低50%。

在PvP战斗中,星影之拥的伤害加成不再降低40%。

在PvP战斗中,星涌术的伤害不再提高20%。

野性

在PvP战斗中,野性难驯的伤害不再降低25%。

在PvP战斗中,野性狂乱的伤害不再降低14%。

在PVP战斗中,原始之怒的伤害不再降低9%。

在PvP战斗中,修正了毁灭(英雄天赋)的效果降低25%的问题。

恢复

在PvP战斗中,精通:相生的效果不再降低15%。

在PvP战斗中,精通:相生的效果现在为80%。

治疗效果不再仅于PvE中提高8%。

在PvP战斗中,愈合的初始治疗效果不再降低11%,改为提高25%。

在PvP战斗中,生命绽放的治疗效果不再降低12%。

在PvP战斗中,愤怒的伤害降低24%。

在PvP战斗中,星火术的伤害降低24%。

在PvP战斗中,月火术的伤害不再提高(原为提高80%)。

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