就在最近云顶之弈官方放出了对于14.16版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,还有不少的羁绊进行调整,以及bug的修复,那么下面就给大家带来云顶之弈14.16BUG修复介绍。
云顶之弈14.16BUG修复介绍
多个强化符文的描述已更新,以使用新的“伤害增幅”属性。
修复了【格温】可能无法施法并且在接下来的几秒钟内卡住的问题。
【卡莉丝塔】不再在每场对战的第一次攻击中投掷额外的长矛。
现在只剩友方【石甲虫】一个弈子存活时,次元门效果不会再错失。
两小无拆:现在两名拥有【小而致命】的远程弈子不再会互相攻击失败。
现在将【窃贼手套】放在有【英雄强化】的弈子上时,不再会移除该增益。
【辅助手套】现在正确计算为2.5件装备,用于最强弈子的判定。
关门放猫:【悠米】不再在敌方的棋盘上生成并吃掉那一格上的弈子。
现在【悠米】的宿主被出售时,她会在战斗开始时正确附着到新弈子上。
修复了【冰霜】雕像可能无法生成或生成时生命值不正确的问题。
偷偷摸摸:现在弈子在战斗中即将跃起时,【刺客】法杖会正确地显示其潜行效果。
【腰带批发术】增益现在会正确地使装备了【巨人腰带】的英雄变得更大。
【成绩斐然】传送门现在将在通常可能的阶段的前一个阶段正确显示所有法杖。
这可能不算修复,但它确实是个错误:在狂暴模式中,【迅捷蟹水潭】在第8阶段不再为巨大体型。