就在最近英雄联盟官方放出了对于14.18版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.18迅捷步法调整一览。
LOL14.18迅捷步法调整一览
迅捷步法
由于射手通过反复推线、治疗并躲开埋伏逐渐主宰了中路,【迅捷步法】被多次削弱。虽然团队认为该符文现在对于远程使用者来说还算平衡,但对于其主要的近战使用者来说却变得太弱了。团队将在此调整策略,除了对小兵惩罚外,再次为近战和远程英雄分别设置不同的效果。这会为远程英雄维持当前的强度,同时显著提升近战英雄得到的增益。
治疗效果:5-100(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) → 10-130(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
新增:治疗对远程英雄效能为60%
小兵治疗收益率:20/10%(近战/远程) → 所有使用者15%
额外移动速度:15%,持续1秒(近战/远程) → 20/15%,持续1秒(近战/远程) (注:远程使用者的移动速度加成效能为75%。)