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永恒之塔符文安息处攻略 永恒之塔怀旧服忘却之书

2023-05-29 08:10:17      小编:      我要评论

前往巨龙群岛的旅程即将开始!10月27日服务器维护后,“巨龙时代”前夕的内容更新即将上线。来了解一下。


新天赋系统



《巨龙时代》前夕的内容更新为魔兽世界的主要职业带来了重要的更新,并重新推出了天赋树体系。新的人才体系使玩家能够选择更有创意和有意义的人才组合,而不用担心损害强度——最重要的是,每次升级都可以做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,天赋点可以用在两棵不同的天赋树上。职业天赋树包含职业通用的功能技能,专业天赋树可以增强你的输出、防御或治疗能力。

先看看新天赋体系带来的内容:

随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要在休息区,也不需要使用魔典。但是你不能在战斗、史诗钥石地下城和PVP比赛中改变你的天赋。入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不想自己选择天赋,只需要一套适合大部分内容的玩家准备的。配置-保存多套天赋配置,轻松更换配置。导入配置-从外部轻松导入人才配置。导出配置-复制配置代码,与朋友或在线社区分享。保存动作条-默认情况下,每个配置都会保存一套动作条。但是,您可以使用配置选项“使用共享动作条”,使用相同的动作条进行特定配置。遗忘天赋的历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为方便大家重新设置配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift,点击天赋也可以批量重选。搜索栏寻找特定的天赋、关键词和相关天赋,实现定向合作。例如,在搜索“潮汐涌”时,这些天赋会被标明,因为“潮汐涌”的描述中提到了“激流”、“治疗波”和“治疗涌”。
搜索栏还配备了预设的搜索条件,可以帮助您轻松找到动作条中缺少的技能。



全种族可用法师、牧师和潜行者


在即将到来的“龙时代”内容更新中,所有可用种族都可以扮演知识渊博的法师、神秘的潜行者和虔诚的牧师。


定制用户界面


准备好迎接新的HUD界面和用户界面重做。我们的设计目的是使其高效、美观、易用,让玩家可以自由调整设置。


全新坐骑收藏成果:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需要同一个角色使用)。坐骑奖励:热情载人奥獭新增新宠物收藏成果:小爪牙指挥官-收集1250种独特的宠物。宠物奖励:合格的宠物父母——收集1500种独特的宠物。宠物奖励:我能做些什么来隐藏青蛙鸭?他们爱死我了。——收集1750种独特的宠物。宠物奖:紫狂小身材,大魅力——收集2000只独特的宠物。宠物奖:马斯科赛勒先生



同一个角色的敌人可以为任何阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原来只有一个阵营)。不改变战争模式。修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)缩短定身时间的问题。持续时间降低20%,与当前诱捕降低效果一致。现在复活虚弱持续1分钟(原来是10分钟)。现在灵魂医生复活的10级以下角色会失去10%的耐久性,10级以上角色会失去50%的耐久性(原来所有等级都会失去25%的耐久性)。



物品和奖励新玩具:新的灵魂——拥抱荒野的灵魂,成为你的灵魂形式。冷却时间为5分钟。曼恩女士可以在森林之心获得。现在“永恒终结”的职业套装是继承套装,在战斗中禁止套装效果。开发者注意:虽然我们会把过去的套装加成传承套装,但我们通常不会在得到套装后不久就这样做。不幸的是,前夕补丁的职业变化很大,所以我们做出了这个例外的决定。在未来,我们不打算像这一次那样提前将职业套装标记为继承套装。
考虑到套装效果的去除和新的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。



宠物对战

现在可以直接在宠物日志中使用升级石(原来必须用于召唤的宠物)。


PVP评级单排轮斗新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式是“暗影国家”推出的单排轮斗评级版。在这个评级游戏模式下,玩家角色的每一个专业都会独立跟踪等级。就像评级战场和竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就,勇敢的坐骑进度,宏伟宝库的每周进度和征服点。此外,单排轮斗的评级使用了跨阵营,部落和联盟玩家可以相互匹配。除了目前的效果,角斗士的荣耀(饰品套装效果)也会降低10%的控制效果。现在有坚韧效果的饰品最多是60级。“龙时代”第一季暂不计划推出类似珠宝。



所有远程施法和治疗专业人士都获得了新的PVP天赋:预测-如果您在未施法时中断,您将获得15%的快速免疫控制和中断效果,持续4秒。死骑士腐烂凋零—现在所有死骑士专业都可以使用(原来只有血专业)。死灵光环-现在所有死亡骑士专业都可以使用(原来只有邪恶专业)。冷冰联结-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。恶魔猎手黑暗遮蔽-现在所有恶魔猎手都可以使用(原来只有浩劫专业)。从天而降-现在所有的恶魔猎手都可以使用(原来只有浩劫专业)。转瞬即逝—现在所有的恶魔猎手都可以使用(原来只有浩劫专业)。咒语掌握-现在所有的恶魔猎手都可以使用(原来只有复仇专业)。德鲁伊玛洛恩的快捷-现在所有德鲁伊专业都可以使用(原来只有野性和守护专业)。活性树脂-现在所有德鲁伊专业都可以使用(原来只有恢复专业)。活性树脂在保护、野性和平衡方面的触发治疗效果为75%。猎人干涉-现在所有猎人专业都可以使用(原来只有野兽控制专业)。冰钻-现在所有猎人都可以使用(原来只有生存专业)。野兽控制
重做野兽亲和力,让它配合坚韧宠物的新技能——使用坚韧宠物时,宠物控制的独特技能冷却时间缩短50%,让你宠物附近20码以内盟友的最大生命值增加10%,持续10秒。法师冰墙-现在所有法师专业都可以使用(原来只有冰霜专业)。火焰环-现在所有法师专业都可以使用(原来只有火焰专业)。欺凌已被移除。寒冰爆发已被移除。火焰
新PVP天赋:玻璃大炮-火球和燃烧伤害增加40%,但你的最大生命值降低15%。霜冻
新PVP天赋:雪——一场猛烈的暴风雪跟着你,持续6秒,让敌人减少70%,每1秒造成冰霜伤害。连续3秒被暴风雪击中的敌人会被冻结在冰中,昏迷4秒。
新天赋:冰霜炸弹——在目标上放一颗冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸对目标造成冰霜伤害,并对10码内的所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标减速70%,持续4秒。武僧抓钩武器-现在可以使用酒仙专业(原来仅限织雾和踏风专业)。蛮牛踢-现在所有的武僧专业都可以使用(原来只有酒仙专业)。大象无形——现在可以使用酒仙专业(原来仅限织雾专业)。虎中之王-现在使用虎掌后提供20%的速度(原来是30%)。所有的武僧专业都可以使用(原来只有踏风专业)。唤风者-现在可以使用酒仙专业(原来只有踏风专业)。圣骑士神圣之地-现在可以使用惩戒专业(原来只有神圣和保护专业)。清算光环-现在所有圣骑士专业都可以使用(原来是惩戒专业)。神圣骑士:当法术叠加到50层时,它会加强你的下一次审判。复仇光环-现在所有圣骑士专业都可以使用(原来是惩戒专业)。神恩术-从PVP天赋中移除,移入天赋树。牧师新PVP天赋:永恒安息-暗言:灭绝冷却时间缩短12秒。新PVP天赋:发泄-储存20%的伤害。储存量不超过你最大生命值的15%。下一个暗言:疼痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已储存的伤害。远离邪恶——现在所有牧师专业都可以使用(原来只有神圣专业)。红衣愈合-现在所有牧师专业都可以使用(原来只有神圣专业)。纯净-现在可以使用神圣专精(原为仅限戒律专精)。纯决心-现在可以使用神圣专精(原为仅限戒律专精)。灵魂之力——现在所有牧师都可以使用(原来只有戒律专业)。陷入疯狂——现在除了虚空爆发,还会影响黑暗升华。虚空之源——现在除了虚空爆发,还会影响黑暗升华。虚空齐射-除虚空爆发外,还会影响黑暗升华。加强群体驱散-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。虚空转移-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。虚空盾-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。强化渐隐术-已移除。潜行者隐藏刀——现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有敏锐专业)。
潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围内的敌人造成的伤害就会增加5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。暗藏刀会增加敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精伏击造成的伤害。午夜帷幕-现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有敏锐专业)。制者为王-现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有狂徒专业)。匕首飞掷-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。杀人已决-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。蝴蝶舞-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。萨满祭司旅行风暴-现在所有萨满祭司专业都可以使用(原来是限量元素专业)。旅游风暴已经重做——雷霆风暴现在可以向40码以内的盟友施放,将敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。震天雷霆击飞敌人的高度增加了100%。潮汐使者-现在所有萨满祭司专业都可以使用(原来只有恢复专业)。闪电磁索-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。术士呼唤眼魔-现在所有的术士专业都可以使用(原来只有恶魔知识专业)。邪能束缚-现在所有术士专业都可以使用(原来只有毁灭性专业)。战士弹反-现在的反射法术对攻击者造成了50%的额外伤害(原来是33%)。现在所有的战士专业都可以使用(原来只有防护专业)。战斗重点已经重做——使用歼灭者攻击一个目标8次后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次后,进入重点状态,每3秒恢复3%的生命值,产生3点愤怒,持续18秒。使用歼灭者或怒击一个新目标会中断这种效果。无尽的愤怒已经被重做,现在可以对歼灭者生效:
怒击效果-您的激怒效果持续时间延长1秒,您的怒击将使激怒持续时间延长1.5秒。
歼灭者效应-您的激怒持续时间延长1秒,您的歼灭者将使激怒持续时间延长0.5秒。




用户界面和易用性增加了一个选项,可以将所有背包合并成单个窗口。可通过“选项”通过“选项”>“控制”>“将几个背包组合成一个单独的背包”启用该选项。现在理发店的服务都是免费的。目前,公会银行的宏、装备方案和图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。NPC增加了悬浮光标,以提供战斗任务。现在部落角色动作条旁边的图标是双脚飞龙,而不是狮鹫。安装更多的手柄支持。您现在可以使用新的搜索栏搜索选项选项菜单。在多个选项中添加了说明文本。一些原始团队界面配置的选项已经移动到界面标签页下,其他选项已经移动到编辑模式。现在可以右键点击快捷键解除绑定。新功能:交互按钮
不需要点击鼠标,就可以按下交互按钮与NPC和物体互动。
当进入交互范围时,可交互的NPC和物体会被标记。NPC图标将显示在上面。
默认交互按钮是F键。如果F不能使用或绑定到其他按钮,则可以在快捷键菜单中绑定“与目标互动”按钮。
可通过“选项”通过“选项”>“控制”>该选项启用“打开交互按钮”。新功能:按住房法
在不反复点击按钮的情况下,玩家可以按住快捷键继续施放法术。
只支持键盘快捷键,按鼠标只能执行一次。
不能对宏和物品生效。
可通过“选项”通过“选项”>“战斗”>该选项“按住施法”启用。新功能:动作瞄准
在接近敌人时自动瞄准,以便立即开始施加技能。
根据你的方向自动切换目标。
可与标准瞄准系统共享。若需锁定目标,只需按Tab键进入Tab瞄准战斗即可。
可通过“选项”通过“选项”>“战斗”>该选项启用“开启动作瞄准”。新功能:显示名称尺寸调整
现在玩家可以设置最小文本尺寸,以确保游戏中的名称清晰可变。
使用此选项会使名称随距离变淡,而不是尺寸变小。
可通过“选项”通过“选项”>“易用性”>该选项启用“最小角色名尺寸”。

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