前往巨龙群岛的旅程即将开始!10月27日服务器维护后,“巨龙时代”前夕的内容更新即将上线。来了解一下。
《巨龙时代》前夕的内容更新为魔兽世界的主要职业带来了重要的更新,并重新推出了天赋树体系。新的人才体系使玩家能够选择更有创意和有意义的人才组合,而不用担心损害强度——最重要的是,每次升级都可以做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,天赋点可以用在两棵不同的天赋树上。职业天赋树包含职业通用的功能技能,专业天赋树可以增强你的输出、防御或治疗能力。
先看看新天赋体系带来的内容:
搜索栏还配备了预设的搜索条件,可以帮助您轻松找到动作条中缺少的技能。
在即将到来的“龙时代”内容更新中,所有可用种族都可以扮演知识渊博的法师、神秘的潜行者和虔诚的牧师。
准备好迎接新的HUD界面和用户界面重做。我们的设计目的是使其高效、美观、易用,让玩家可以自由调整设置。
考虑到套装效果的去除和新的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。
现在可以直接在宠物日志中使用升级石(原来必须用于召唤的宠物)。
重做野兽亲和力,让它配合坚韧宠物的新技能——使用坚韧宠物时,宠物控制的独特技能冷却时间缩短50%,让你宠物附近20码以内盟友的最大生命值增加10%,持续10秒。法师冰墙-现在所有法师专业都可以使用(原来只有冰霜专业)。火焰环-现在所有法师专业都可以使用(原来只有火焰专业)。欺凌已被移除。寒冰爆发已被移除。火焰
新PVP天赋:玻璃大炮-火球和燃烧伤害增加40%,但你的最大生命值降低15%。霜冻
新PVP天赋:雪——一场猛烈的暴风雪跟着你,持续6秒,让敌人减少70%,每1秒造成冰霜伤害。连续3秒被暴风雪击中的敌人会被冻结在冰中,昏迷4秒。
新天赋:冰霜炸弹——在目标上放一颗冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸对目标造成冰霜伤害,并对10码内的所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标减速70%,持续4秒。武僧抓钩武器-现在可以使用酒仙专业(原来仅限织雾和踏风专业)。蛮牛踢-现在所有的武僧专业都可以使用(原来只有酒仙专业)。大象无形——现在可以使用酒仙专业(原来仅限织雾专业)。虎中之王-现在使用虎掌后提供20%的速度(原来是30%)。所有的武僧专业都可以使用(原来只有踏风专业)。唤风者-现在可以使用酒仙专业(原来只有踏风专业)。圣骑士神圣之地-现在可以使用惩戒专业(原来只有神圣和保护专业)。清算光环-现在所有圣骑士专业都可以使用(原来是惩戒专业)。神圣骑士:当法术叠加到50层时,它会加强你的下一次审判。复仇光环-现在所有圣骑士专业都可以使用(原来是惩戒专业)。神恩术-从PVP天赋中移除,移入天赋树。牧师新PVP天赋:永恒安息-暗言:灭绝冷却时间缩短12秒。新PVP天赋:发泄-储存20%的伤害。储存量不超过你最大生命值的15%。下一个暗言:疼痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已储存的伤害。远离邪恶——现在所有牧师专业都可以使用(原来只有神圣专业)。红衣愈合-现在所有牧师专业都可以使用(原来只有神圣专业)。纯净-现在可以使用神圣专精(原为仅限戒律专精)。纯决心-现在可以使用神圣专精(原为仅限戒律专精)。灵魂之力——现在所有牧师都可以使用(原来只有戒律专业)。陷入疯狂——现在除了虚空爆发,还会影响黑暗升华。虚空之源——现在除了虚空爆发,还会影响黑暗升华。虚空齐射-除虚空爆发外,还会影响黑暗升华。加强群体驱散-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。虚空转移-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。虚空盾-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。强化渐隐术-已移除。潜行者隐藏刀——现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有敏锐专业)。
潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围内的敌人造成的伤害就会增加5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。暗藏刀会增加敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精伏击造成的伤害。午夜帷幕-现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有敏锐专业)。制者为王-现在所有潜行者专业都可以使用(原来只有狂徒专业)。匕首飞掷-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。杀人已决-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。蝴蝶舞-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。萨满祭司旅行风暴-现在所有萨满祭司专业都可以使用(原来是限量元素专业)。旅游风暴已经重做——雷霆风暴现在可以向40码以内的盟友施放,将敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。震天雷霆击飞敌人的高度增加了100%。潮汐使者-现在所有萨满祭司专业都可以使用(原来只有恢复专业)。闪电磁索-从PVP天赋中移除(移入天赋树)。术士呼唤眼魔-现在所有的术士专业都可以使用(原来只有恶魔知识专业)。邪能束缚-现在所有术士专业都可以使用(原来只有毁灭性专业)。战士弹反-现在的反射法术对攻击者造成了50%的额外伤害(原来是33%)。现在所有的战士专业都可以使用(原来只有防护专业)。战斗重点已经重做——使用歼灭者攻击一个目标8次后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次后,进入重点状态,每3秒恢复3%的生命值,产生3点愤怒,持续18秒。使用歼灭者或怒击一个新目标会中断这种效果。无尽的愤怒已经被重做,现在可以对歼灭者生效:
怒击效果-您的激怒效果持续时间延长1秒,您的怒击将使激怒持续时间延长1.5秒。
歼灭者效应-您的激怒持续时间延长1秒,您的歼灭者将使激怒持续时间延长0.5秒。
不需要点击鼠标,就可以按下交互按钮与NPC和物体互动。
当进入交互范围时,可交互的NPC和物体会被标记。NPC图标将显示在上面。
默认交互按钮是F键。如果F不能使用或绑定到其他按钮,则可以在快捷键菜单中绑定“与目标互动”按钮。
可通过“选项”通过“选项”>“控制”>该选项启用“打开交互按钮”。新功能:按住房法
在不反复点击按钮的情况下,玩家可以按住快捷键继续施放法术。
只支持键盘快捷键,按鼠标只能执行一次。
不能对宏和物品生效。
可通过“选项”通过“选项”>“战斗”>该选项“按住施法”启用。新功能:动作瞄准
在接近敌人时自动瞄准,以便立即开始施加技能。
根据你的方向自动切换目标。
可与标准瞄准系统共享。若需锁定目标,只需按Tab键进入Tab瞄准战斗即可。
可通过“选项”通过“选项”>“战斗”>该选项启用“开启动作瞄准”。新功能:显示名称尺寸调整
现在玩家可以设置最小文本尺寸,以确保游戏中的名称清晰可变。
使用此选项会使名称随距离变淡,而不是尺寸变小。
可通过“选项”通过“选项”>“易用性”>该选项启用“最小角色名尺寸”。