我曾经玩过传说中的吸血鬼。后来,我发现还有一些成就没有解锁。我只是打开了第二个传说中的难度吸血鬼来体验新版本的混乱入侵,但结果让我非常失望。
最近更新的版本加强了战斗混沌入侵,共三波:
第一波四队满编了大量混乱勇士 混沌骑士 火炮 杂兵
第二波四队满编了大量混乱勇士 巨人 混沌骑士 火炮 杂兵
第三波六队满编神选 混沌勇士 巨人 混沌骑士 火炮 杂兵
在解释具体内容之前,先吹牛皮:
混沌入侵的整个过程中,我一个人消灭了所有的兵力
在混沌入侵的整个过程中,我不断扩大和建设殖民地
混沌入侵没有给我造成任何经济损失,抵御混沌入侵损失的战斗力价值甚至不如战后掠夺的收入
在混沌入侵的整个过程中,我的主力部队加起来只有24支队伍,也就是说,一支队伍大约是全编队,没有一支队伍遭受严重损失
混沌入侵的最佳记录:摧毁了我刚刚开垦的殖民地
以上牛皮是基于传说中难度吸血鬼战役。
在介绍混沌入侵内容之前,先简单说一下吸血鬼的早期扩张思路,总结四个字:
英雄无敌
前期必须选择吸血鬼领主,以下是吸血鬼领主的核心技能:
有了这样的领主,下一步就是前期的配兵。
如何在早期阶段分配军队?事实上,如何匹配,如果你想给吸血鬼兵种打分,满分10分,我给恐狼1分,恐怖鬼5分,蝙蝠狼10分,穴位恶鬼10分,血骑士10分,其他兵种0分,为什么要这么说?请继续查看以下内容。
前期扩张
有了上述领主加点和配兵思路,前期一般都是这样扩张的:
或者这样扩张:
结论
在吸血鬼的早期阶段,除了领主和蝙蝠狼,所有其他兵种=炮灰,所以炮灰什么都可以。炮灰越少越好。战争期间随便召集一点炮灰。如果没有战争,所有的炮灰都可以解散和死亡。
由于只有炮灰、蝙蝠狼和领主才能使用有用的士兵,因此不再需要生产士兵的建筑。因此,在省级建设中,经济是第一位的。我们只需要在小镇上建造一只三级森林狼蝙蝠,在首都建造一个岩山事故官员。
基于以上发展思路,看官猜猜吸血鬼在混沌入侵中能达到什么样的经济?
第一波
这是阿查恩带领的第一波混沌崛起。这时我已经有25了W的存款...其实说实话,用钱可以把混沌砸死。
对于吸血鬼来说,只要混乱活着,外交就不会有问题。我记得我以前见过有人说吸血鬼建造贸易资源和建筑是没有用的吗?真的没用吗?
记住,谁打你,你打混沌。
总之,除了北方,吸血鬼扩张没有选择。基斯里夫有一座建筑,可以大大提高建筑产值,使新的主级别 2.刚买下来的将军会饿吗?
狼堡还有金矿,厄格拉德伦港是马丽恩港的齐头。
最后,是时候验证我的牛皮了。以下是第一波混沌入侵。无知的混沌爪牙决定到处开花。士兵们被分成两条路。他们一路配合诺斯卡弟弟攻击佐申克,另一路直奔基斯里夫,试图瞬间瓦解吸血鬼的防线。
那么吸血鬼又打算怎么对抗呢?
其实没什么好注意的。除了下图,只有另一个领主带领的六队血骑士,一些炮灰是吸血鬼的全部军队。
混沌大概觉得自己已经赢了,即使被吸血鬼土地腐蚀,也形成了碾压的战斗力差距。混沌士兵分两条路的机会就要成功了。
事实证明,混乱的爪牙是缺乏想象力的人。
第二波
第一波进军北方的主力被歼灭后,其余的混沌军无疑被吸血鬼摧毁,于是混沌迅速展开了第二轮进攻,希格瓦尔德王子和柯每天都从混沌荒野猛烈进军。
这一次,因为当我玩的时候,我不知道混乱有多少波...所以厄拉德已经被殖民了。...这一次,混沌不会分为两种方式,但人工智能毕竟还是很愚蠢的。一个小计划让事物官员经常阻碍行军。果然,混沌立刻脱节给你看。
这一次,没有太多的部队被腐蚀和损失。虽然与混沌大军脱节,但很明显,邪神告诉他们,吸血鬼渣滓不能构成威胁。
感受混沌的怒火!吸血鬼四面楚歌!
事实证明,邪神都是骗子。
被蝙蝠狼团蚕食后,被炮灰补刀的柯日日。
第三波
最后一波混沌入侵!六队满编,混沌恶魔倾巢而出。可见我已经把奥斯特领和东方省殖民了。...我真的不知道有没有第三波...
毕竟,集中军队需要时间
我别无选择,只能放弃沃思格莱德,退役普拉格,于是沃思格莱德成了这场混沌战役中唯一一个被拔出的城镇。
不幸的是,战前对阵图没有截至最终决战,大致情况如下:
混沌军团六队有两队被事物官拖着与大军脱节,但没关系。这一次,由阿查恩大帝领导的四队冲到了前线。这一次,吸血鬼没有忽视它。除了蝙蝠狼军团,六队的血骑士还被派往与一些炮灰和普拉格的所有守军作战。混沌军团找到了无与伦比的存在感。
赌混沌荣誉之战!
最终决战的详细结果是,战后掠夺了1万大洋。所有的损失都是由愚蠢的海因里希领导的炮灰军团。血骑士受了轻伤,蝙蝠狼没有受损。第四个吸血鬼军团只是普拉格的守军,根本不包括在经济损失之内。因此,混乱的最终反击只消灭了吸血鬼的炮灰军团
阿查恩:我打nmlgb?
总结
混沌是吸血鬼面前的智障儿童。
吸血鬼战役中只有四种兵,蝙蝠狼、地穴恶鬼、玩具和炮灰。蝙蝠狼和地穴恶鬼聚集在一起,是吸血鬼战役中唯一的傻瓜。所有其他部队都是故意追求困难或根本没有研究兵种特征。炮灰的唯一用途是消耗敌人的体力,分散敌人的火力。除了蝙蝠狼和恶鬼以及一些玩具兵种,所有其他部队都属于炮灰,最后,如果你想玩花,你可以制作一些玩具,比如血骑士惊恐天鬼,以增加观赏性。
还是那句话,目前版本的传奇难度太低了。你可以清楚地看到,我用总维护费只有1万左右的部队把混沌打得五体投地,七窍出血九死。这种程度的攻击100次1000次有什么用?主力永远不会失去,死炮灰的价值甚至不如战后掠夺...而我手动操作的整个过程就是把兵框住右键点过去聚在一起打,试着问这样的游戏,真的会有人觉得难吗?
更重要的是,我没有留下太多的余力。蝙蝠狼和吸血鬼领主强大的战斗力使吸血鬼在早期阶段与其他派系相比有着独特的能力。你可以看到我在混乱的入侵中有足够的20W存款可以暴露铺天盖地的亡灵大军宣战全图,消灭所有混沌恶魔和文明种族。
最后,我也留下了一个展望,希望CA能意识到大大提高难度。
混沌只有138回合就灭亡了。
就这样,祝大家游戏开心,万事如意。
军团[共967款]
骑士[共5232款]
战争[共3459款]
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