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王者荣耀最新 王者荣耀最新更新公告

2025-10-09 05:59:19      小编:来源于网络      我要评论

王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了

在本周星期二凌晨的时候,王者荣耀体验服进行了一波更新,把长久未动的召唤师技能进行了一些优化调整,干扰、狂暴、强化这三个冷门技能被优化甚至重做。

其中狂暴几乎是重做了,因为太强一直备受争议,甚至有一些玩家认为这会导致站撸射手愈加无敌,花木兰这种秀操作的战士更是彻底凉凉,可事实真的如此吗?让我们逐步分析一下!

一、狂暴现状

现版本的狂暴虽然只有60秒的CD,同时使用后能够得到一个持续5秒的10%伤害和60%攻速的强化效果,但也就只有在前中期对战时有一定的加成,到后期的实际作用还不如闪现净化等保命技能。

再加上现在的版本发育速度都较快,大家很容易就度过前期来到了中后期,狂暴就更加不行了,这也是为什么极少有玩家携带这个技能的原因。

二、新版狂暴大改变

新版狂暴的强化效果多样,使用后能够得到10%伤害、25%韧性和30%双吸血加成并持续6秒,这本来就已经够强大了,偏偏还是一个只有60秒CD的技能。

伤害加成姑且不说,韧性更是让许多怕控制的英雄得到了新生,使用狂暴后搭配韧性鞋可达到55%的韧性效果,又还有30%的双吸血,这对貂蝉等英雄来说就是福音啊。相比于120秒CD却只有1.5秒免控的净化,新狂暴有点强了吧?

三、弱化可以反制

都说站撸射手携带新狂暴之后就根本不怕木兰了,毕竟这样的话木兰重剑二技能就更加不好推人就,但木兰可以携带新弱化呀,可能是新狂暴太过耀眼,从而导致新弱化的存在感不够强。

很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。

伤害加成姑且不说,韧性更是让许多怕控制的英雄得到了新生,使用狂暴后搭配韧性鞋可达到55%的韧性效果,又还有30%的双吸血,这对貂蝉等英雄来说就是福音啊。相比于120秒CD却只有1.5秒免控的净化,新狂暴有点强了吧?

都说站撸射手携带新狂暴之后就根本不怕木兰了,毕竟这样的话木兰重剑二技能就更加不好推人就,但木兰可以携带新弱化呀,可能是新狂暴太过耀眼,从而导致新弱化的存在感不够强。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

现在的版本发育速度都较快,大家很容易就度过前期来到了中后期,狂暴就更加不行了,这也是为什么极少有玩家携带这个技能的原因。

新版狂暴的强化效果多样,使用后能够得到10%伤害、25%韧性和30%双吸血加成并持续6秒,这本来就已经够强大了,偏偏还是一个只有60秒CD的技能。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!


大家好,这里是王者驿站。近期,王者荣耀体验服中召唤师技能“狂暴”的调整引起了玩家们的广泛注意,面对该技能的加强,有人欢喜有人忧,玩家们纷纷表达自己的意见。有部分玩家觉得新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,担心这个技能是不是太强了?


可以看到此次体验服调整的狂暴,综合性很强。
狂暴在调整以后,会在短时间内加强英雄的续航、输出。经过这样的调整,狂暴技能对于射手、法刺以及战士来说,性价比提升了非常多。

战撸射手真的无敌了吗

有狂暴的存在,首先射手被控制的时间会缩短,射手的伤害在短时间内可以得到提升,同时射手持续战斗的能力得到提升。鉴于狂暴能让射手的三方面能力的提升,假如狂暴加强,射手的综合能力的确有提高。

除了伤害这一点以外,狂暴提供的续航。狂暴能够提供20的吸血,所以有了召唤师技能狂暴,就可以完全省去泣血之刃,在这种情况下射手将会更加嚣张。

但是以上只是对有位移或者保命强度高的射手而言,对于没有位移的射手来说,闪现技能依旧是他们的必选之一。此外“狂暴”技能的调整对很多英雄都有了提升,不单单是射手。

狂暴技能真的那么强吗?



10%的伤害,20%的续航,25%的韧性这个技能带来的属性特点,的确可以让王者峡谷里大部分英雄受益,在短时间内可以顺畅地打出更加强势的伤害,续航能力也进一步提高。可以说狂暴的翻新加强,势必会让它自身热度大涨,S18赛季上线必然受到很多人关注。


以上就是本期所有内容,对此你怎么看?欢迎留言发表你的看法。

文|天云解说,盗载必究

【摘要】哈喽,今天又和大家见面了,新版的几个召唤师技能可谓是很大程度的改变了峡谷中的一些格局,接下来我们一块来了解一下吧。

前一段时间王者荣耀更新之后,不仅是一如既往的英雄的变动,更是罕见的把一些召唤师技能也做了些许改动,改动后的召唤师技能一般都是在原有的程度上加强了。比如说干扰这个技能增加效果:可以对己方机关使用,使其无敌,持续5秒,60秒内叠加的效果只有1秒的有效时间,这样的话,不仅可以用在关键时的拆敌方防御塔,而且如果关键时候也可用在己方防御塔上用来守塔或者拖延时间,那么干扰这个召唤师技能势必携带率会有所提升了。

其次弱化这个召唤师技能的效果调整也是不错的,由原来的减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒,改动为5秒内范围内的敌人减少30%的输出,同时自己额外增加20%免伤率,看似减弱,实则增强啊,由原来减少一人输出到己方多人能抗,是个不错的召唤师技能,其次最主要的就是狂暴这个召唤师技能的改动了,简直是一定程度上改变了峡谷的格局,狂暴的效果调整在于增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒,变动为增加10%的伤害并增加25%的韧性,30%的物理吸血和法术吸血,持续六秒。

懂的玩家自然会懂,狂暴这个召唤师技能如此的属性加成,不知道成就了多少个英雄!比如新版本的狂暴可以大幅提升貂蝉的吸血属性,增加的韧性配合抵抗之靴也让貂蝉在团战中不再害怕控制,毫无疑问可以说对貂蝉的提升非常大的了,新版狂暴更是促就了站撸射手的威风,所谓站撸射手就是说不依赖于位移,不需要去走位,站着不动与敌方硬碰硬输出,可能这种概念只有说在上单或者中单这些个位置上会有体现,但是如今的射手也是悄悄的油然而生了。

比较典型的代表就是后羿和黄忠了,本身这两个英雄也就不具备什么位移技能,其次位移技能确实也在某些程度上弥补了其不足,那就是站撸效果,但是往往作为射手,站撸的要求并不是如此简单,你要综合多方要求,高伤害,免控制,更是由于自身脆皮的缘故,吸血能力也就是续航能力要强,往往触发这些的就是攻速,当然攻速也是有要求的,然而这一切,新版狂暴很巧妙的就满足了,可想而知这些类似的英雄配上新版狂暴的站撸能力有多强。

好了,本期文章到这里就结束了,不知道小伙伴们对本期文章有什么自己的看法呢?欢迎在文章下方留言讨论,留言笔者也可以看到的哦!

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