剑灵24暗黑暗摩天楼老三矛盾将军打法介绍
相信很多老玩家都很熟悉这个布局图,我们不多说,只讲重点;
首先,蓝色是矛,红色是盾,中间的绿色是机关部门的位置;
开场阶段,队伍将分为2组:1、3队和2、4队。假设13队在矛,24队在盾,矛吃蓝线,不吃红线;
首先,我们来谈谈最简单的位置,机关师:白色为分机关,中间黑色为总机关。
需要注意的是,总共有4名政府官员,每当他们得到类似齿轮的buff时,他们就可以出去调整政府。如下图所示,中断的政府机构(1、3需要归位,图2为正确的指针方向)。
调机关小技巧:
获得齿轮buff时,先用位移技能到3号位置,调整3号,到2号。2号调整完成后,再用位移技能到1号调整,最后回到原机关位置(ps:如果老手玩家有自己喜欢的快速调机方式,请跳过这篇文章)
当四名玩家回到原来的位置时,指挥会安排一名总部长在开幕前启动中间的黑色机关。只有黑色机关启动,其他四个分支机构才能正常工作(机关调整机关时,如果一个慢,会严重影响团队的格子过程,严重导致交通堵塞)
机关工作人员的位置。每个机关工作人员在开场前控制两个机关调整档位,视距为5档,否则看不到队友的位置。
二、矛将军
首先说矛将军的机制:
1.矛将军输出方式,全员远距离输出。如果仇恨主T离矛将军近,直接砸地,地面产生火圈,伤害爆炸,主T需要面对boss,背对着机关师操作台;
2.矛将军三连击后受伤反击,有两种应对方式。一般来说,他们不能停止所有员工,所以他们只谈简单直接的方式。矛将军把矛挥到身后,1s内部玩家可以用无敌技能躲避自己(Q.E.SS等等);
3.提示在分析弱点时,会从左右两侧随机出现两条线,一红一篮,顺序随机。矛将军吃蓝扣血,吃红三次直接暴力。
如果(如图所示)蓝线在前面,红线在后面,当蓝色立即遇到老板时,给出6眩晕或虚弱(不出现击倒),然后蓝色迅速浮动,如此完美的一轮(吃蓝线不吃红线)。
三、盾将军
盾将军机制:
1.盾将军输出方式,全员近战输出,主T离远,盾将军举盾回血
2.盾将军T需要背对墙,面对机关师操作台,记得枪仇恨后立即背对墙。boss,否则,盾将军范围内将杀死队友
3.提示在分析弱点时,从左右两侧固定一个红色篮线,顺序随机(类似矛)
4.盾将军吃红线扣血,吃蓝线堆防御(这里指的是boss防御),防御越高,流血越慢。
总而言之,矛:吃蓝不吃红;盾:吃红不吃蓝。
排队转移机制(这是最难的地方):
1.走网格,需要排队走网格,每个网格最多只给一个人buff,buff时间到了秒死,每个buff持续12次左右s左右,走到下一个格子,刷新buff时间,让时间继续往下走。
2.红线将继续出现在地面上。如果你被击中,你会瘫痪1s,空格跳,可以避免,类似于苏向阳躲法。
3.排队走格子,如下图所示:(职业请忽略)
1.3团队矛;2.4团队盾(3.4团队最后2名为政府官员,X标记)
①以盾为例,即从盾→矛,矛控制组→输出人员→盾控制组→盾主T终于走了(等第一个从矛来的副T接手盾T),[也就是图表:1→2→3(矛控制组)→4→5→6(输出人员)→7→8→9(盾控组)→10(盾主T)
开场从1号开始,直到9号,10号主T等副T接T可以离开。
②2.4当所有队伍都来到矛将军时,矛→盾,返回时,顺序倒过来,盾主T→盾控制组→输出人员→矛控制组【图全部以2、4队为例,10(盾主T)→9→8→7(盾控组)→6→5→4(输出人员)→3→2→1(矛控制组)
③盾→矛,456(输出人员)离开后,如果没有提示盾将军分析弱点,789照常离开,不需要控制盾。当盾将军提示分析弱点时,需要4个盾控制组(789)和1个盾控制组(123)联合攻击控制。boss(一般来说,眩晕控制,6控制),然后吃线、浮空(或浮空、吃线)
④主T需要注意,当提示盾将军分析弱点时,盾会扫描四次,第一次不隐藏,直接吃,吃后,立即离开,最后格子部分,副T需要注意,当主T第一次扫描,然后有三次扫描,需要副T全部隐藏,不隐藏会清除仇恨,走QESS躲闪。
⑤类比镜像,不同的人,不同的领导,格子是顺时针,每个地方的主要仇恨是最后一个,以盾为例,盾→矛,2队1号先走,二队2、3、4...9、10矛→盾回来的时候,4队10号主T先走,其次是9、8...3、2、1